【マイクラ】タイトル画面の黄色い文字はスプラッシュ。消し方と日付ごとの文言
【マイクラ】名札で逆さまや虹色に!Dinnerboneやjeb_など隠し名前5つと使い方

- 名札でモブを逆さまにしたり、羊を虹色にしたりする名前を知りたい
- Dinnerbone、jeb_、Toastのつづりや大文字小文字が合っているか不安
- Java版と統合版で同じ名前が使えるのか知りたい
マイクラの名札には、付けた名前によってモブの見た目や動きが変わる隠し効果があります。Dinnerboneと付ければモブが逆さまになり、jeb_と付ければ羊が虹色に変わります。
この記事では、5つの名前の効果と由来、名札の入手方法、金床での名前の付け方を順に整理しました。
どの名前もJava版と統合版の両方で動くため、自分のワールドですぐ試せます。
名前の大文字と小文字まで合わせて入力すれば、名札1枚で逆さまのブタや虹色の羊を連れ歩けます。
名札の隠し名前5つと効果の一覧

隠し効果が出る名前は、DinnerboneとGrummが同じ効果なので、名前の数では5つ、効果の種類では4つです。
| 名前 | 付ける相手 | 起きること |
|---|---|---|
Dinnerbone、Grumm | ほとんどのモブ | 上下が逆さまの姿で表示される |
jeb_ | 羊 | 毛の色が染料の色を順に変わり続ける |
Toast | ウサギ | 黒と白のまだら柄の特別な見た目になる |
Johnny | ヴィンディケーター | 近くのモブに襲いかかる |
すべての名前で大文字と小文字が区別されます。dinnerboneやtoastと小文字で始めても効果は出ません。
補足
名札は、使う前に金床で名前を書き込む必要があります。書き込まずに使っても何も起きないため、書き込み方は、名札の入手と名前の付け方の節で説明します。
名札の入手と名前の付け方
名札は26.1より前と後で、手に入れ方が大きく変わりました。
入手先は版で選びます。
名札を手に入れる方法

Java版は26.1、統合版は26.10で、名札が紙と金属のナゲットでクラフトできるようになりました。
同時に旅商人が名札を売り始め、司書の取引や一部のチェストからは名札が消えています。
| 入手方法 | 内容 |
|---|---|
| クラフト | Java版26.1以降と統合版26.10以降で、紙1枚と金属のナゲット1個 |
| 旅商人の取引 | Java版26.1以降と統合版26.10以降で、1エメラルドで買える |
| ダンジョンと廃坑のチェスト | 見つかることがある |
| 釣り | ごくまれに釣れる。Java版1.16以降は開けた水場での釣りだけが対象 |
| マスター級の司書の取引 | 26.1より前の版で、20エメラルドで買える |
古代都市と森の洋館のチェストにも名札が入っていましたが、26.1以降は出ません。
金床で名前を書き込む
名札は金床で名前を書き込んでから使います。
- 金床の左のスロットに名札を置きます。
- 名前の入力欄に、
Dinnerboneのように大文字と小文字まで合わせて入力します。 - 右の出力スロットから名札を取ります。経験値は1レベル消費します。
名札は64枚までまとめて置け、レベルの消費は1スタックで1レベルのままです。
同じ名前の名札を64枚作っても、経験値は1レベルで済みます。
金床の経験値で止まる場合は、金床で「高すぎる」と出る原因も確かめてください。
名前の長さの上限は、Java版が50文字、統合版が30文字です。
5つの隠し名前はどれも上限に収まります。
モブに名札を使う
書き込んだ名札を手に持ち、名前を付けたいモブに向けて使います。
Java版では右クリックの操作です。
名前が付くと名札は1枚消費されます。
村人や旅商人に使うと取引画面は開かず、名前だけが付くのが特徴です。
馬のように乗れるモブも、乗らずに名前が付きます。
名前は3ブロック以内まで近づいて見ると頭上に表示されるため、遠くからは見えません。
付けた名前は元に戻せない
一度付けたモブの名前は、コマンドやMODを使わないと消せません。別の名前に付け替えることはできるため、間違えたときは新しい名札で上書きします。
隠し名前の由来と動き
隠し名前は、開発者の名前や映画、ユーザーの投稿にちなんだ小ネタです。
名前ごとに由来と動きを説明します。
Dinnerbone、Grummで逆さまになる
DinnerboneはMojangの開発者Nathan Adamsさんのネット上の名前で、Grummは元Mojang開発者のErik Broesさんが使っていたゲーム内の名前です。
名前を付けたモブは上下が逆さまの姿で表示されますが、歩き方などの動きは変わりません。
イカと光るイカ、エンダードラゴンは逆さまになりません。
Java版では、1.6.1の開発版13w25aで追加されました。
統合版でも0.15.0の最初の名札から入っています。
jeb_で羊が虹色になる
jeb_は、開発者のJens Bergensten(Jeb)さんの名前にちなみます。羊に付けると、毛の色が染料の色を順に変わり続ける仕組みです。
刈り取ると出る羊毛は、名前を付ける前の色です。
虹色の見た目は飾りで、染料で染めても虹色は止まりません。
Java版では1.7.4の開発版13w48bで追加されました。
Toastで特別なウサギになる
Toastは、2014年6月に行方不明になった、ユーザーの飼いウサギの名前です。ゲームに入れてほしいという依頼を受けて、ウサギを開発していたRyan Holtzさんが、追悼として柄を作りました。
ウサギにToastと付けると、黒と白のまだら柄の見た目に変わります。
見た目以外は普通のウサギと同じです。
Toastの柄は子ウサギに引き継がれません。
増やしても、子は親が名前を付ける前の柄になります。
Johnnyでヴィンディケーターが暴れる
Johnnyは、映画『シャイニング』で主人公が叫ぶ台詞の「Here’s Johnny」にちなんだ名前で、ヴィンディケーターに仕込まれた遊び心の小ネタです。
ヴィンディケーターに付けると、近くのモブに襲いかかります。
エヴォーカーやピリジャーなどほかのイリジャーと、ガストは襲いません。
襲われたモブは反撃に回り、プレイヤーが倒されると死亡メッセージにはJohnnyの名前が出ます。
入った版は、Java版が1.11、統合版が1.1.0です。
Johnnyは村の近くで使わない
Johnnyのヴィンディケーターは村人も襲います。村や自分の拠点から離れた場所で試してください。
Java版と統合版の違い
5つの隠し名前はどちらの版でも動きます。
違いは細かい仕様です。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 金床で付けられる名前の長さ | 50文字まで | 30文字まで |
| Johnnyが襲う相手 | モブとプレイヤー | モブとプレイヤーに加え、防具立てとカメラも襲う |
| 名札なしの改名 | バケツに入れた魚を金床で改名すると、中の魚にも同じ名前が付く | 名札を使う |
名札のかわりに、スポーンエッグを金床で改名しても同じ効果です。
どちらの版でも、同じ名前のモブが出ます。
自分の版が分からない場合は、Java版と統合版の見分け方で確かめてください。
名前を付けたモブの扱い
名札で名前を付けたモブは、遠くへ離れても世界から消えません。
ペットと同じ扱いです。
例外は旅商人と、難易度をピースフルにしたときの敵モブです。
名前を付けた旅商人も時間が経つと消え、ピースフルでは名前付きの敵モブもすぐに消えます。
名前付きのモブは、周囲に湧くモブの数の上限にも数えられないので、何匹連れ歩いても自然に湧くモブの枠を減らしません。
よくある質問
Q付けた名前を消したり変えたりできますか?
A
名前を消すにはコマンドやMODが必要です。別の名前への付け替えは、新しい名札を書き換えて同じモブに使えば何度でもできます。
Q名札なしで逆さまや虹色にできますか?
A
名前を書き込んだスポーンエッグから出したモブには、同じ名前が付きます。Java版ではバケツに入れた魚も、金床で改名すれば中の魚に名前が付きます。
Q小文字でjebやdinnerboneと入力しても効果は出ますか?
A
出ません。5つの名前はすべて大文字と小文字が区別されます。jeb_は末尾のアンダーバーまで含めた名前です。
Q自分のプレイヤーも逆さまにできますか?
A
プレイヤーには名札を使えません。Java版では、ユーザー名がDinnerboneかGrummのプレイヤーだけが逆さまに表示されます。
まとめ:名札1枚で逆さまや虹色のモブが作れる
名札の隠し名前は、大文字と小文字まで正しく入力すれば、Java版と統合版のどちらでも動きます。
DinnerboneとGrummは、イカとエンダードラゴン以外のモブを逆さまにするjeb_は羊の毛を虹色にし、Toastはウサギを特別な柄にするJohnnyは、ヴィンディケーターが周りのモブを襲うようにする
まずはブタか羊の近くで、名札を金床に置いてjeb_と入力し、羊に使ってください。
羊の毛が色を変え始めれば成功です。26.1以降のワールドなら、紙1枚とナゲット1個のクラフトで名札を何枚でも作れます。
名札の隠し名前のような小ネタが好きなら、日付ごとに文言が変わるタイトル画面の黄色い文字も、見つけると楽しめます。









