【マイクラ】交易所の作り方!簡単に作れる設計図と村人の入れ方
【マイクラ】製図家の取引と探検家の地図!森の洋館の地図が出ない原因

- 森の洋館の地図を買いたいのに、製図家の取引に並ばない
- 海底神殿や試練の間の地図が、何度見ても出てこない
- 司書ガチャのように、製図家も置き直しで引き直せるのか知りたい
製図家は、エメラルドとコンパスを渡すと、森の洋館や海底神殿を指す探検家の地図を売ってくれる村人です。
ところが取引欄を開いても、目当ての地図が並んでいなくて手が止まることがあります。
並ばない理由は、村人のレベルが足りないか、地図の行き先が見つからないかのどちらかがほとんどです。
森の洋館の地図は最高のレベルで初めて並び、探す範囲に洋館がなければ取引そのものが出ません。
Java版と統合版では、地図の行き先が決まる時点も違います。
書見台を置き直して欲しい本が出るまで取引を引き直す司書ガチャは、製図家には向かない方法です。
置き直して引き直せるのは新米の取引だけで、紙とエメラルドの交換と白紙の地図の購入という2つが、どの製図家にも必ず並ぶからです。
製図家は、村人を置く場所で行き先を変える職業です。
取引の一覧から、版ごとの地図の出方、洋館の地図が並ばないときの直し方までを、状況に合わせて選べる形で整理しました。
読み終えるころには、自分の世界で森の洋館の地図を手に入れる段取りが組めているはずです。
製図家の取引は5段階で、地図は見習いから並ぶ
製図家の職業ブロックは製図台です。
製図台のそばにいる職業のない村人が製図家になり、取引画面の上に新米から達人までのレベルが表示されます。
製図家にならないときの原因は、村人が職業に就かない原因と対処法で切り分けられます。
| レベル(経験値の合計) | 出す物 | もらえる物 |
|---|---|---|
| 新米(0) | 紙24個 | エメラルド1個 |
| 新米(0) | エメラルド7個 | 白紙の地図 |
| 見習い(10) | ガラス板11枚 | エメラルド1個 |
| 見習い(10) | エメラルド8個とコンパス | 村の地図 |
| 一人前(70) | コンパス1個 | エメラルド1個 |
| 一人前(70) | エメラルド13個とコンパス | 海底神殿の地図 |
| 一人前(70) | エメラルド12個とコンパス | 埋もれた試練の間の地図 |
| 熟練者(150) | エメラルド7個 | 額縁 |
| 達人(250) | エメラルド8個 | 地球の旗の模様 |
| 達人(250) | エメラルド14個とコンパス | 森の洋館の地図 |
どの取引も12回まで使えます。
ほかの職業と見比べるなら、村人の全職業の取引一覧が便利です。
コンパスの材料は、鉄インゴット4個とレッドストーンダスト1個で、鉄を上下左右に置いて中央にダストを入れます。
先にまとめて作れば、地図を買う手が止まりません。
経験値の大きい取引から使い切ると達人に届く
レベルは、取引するたびに貯まる村人の経験値で上がります。
取引画面の上のバーが満タンになるとレベルが上がり、村人がパーティクルに包まれて、新しいレベルの取引が2つ解放されます。
表のカッコの数字が、そのレベルに上がるまでに必要な経験値の合計です。
1回の取引で村人が得る経験値は、紙が2、村の地図が5、ガラス板が10、額縁が15、地球の旗の模様が30です。
見習いに上がった時点で10なので、ガラス板の取引が並んでいれば、6回で70に届いて一人前へ上がります。
ガラス板が並ばなかった製図家は、村の地図や紙の取引で経験値を貯めます。
解放されている取引のうち、経験値の大きいものを12回使い切るのが近道です。
使い切った取引は、村人の取引の補充を待つと再び使えます。
探検家の地図はJava版と統合版で行き先の決まり方が違う
製図家が売る探検家の地図は、行き先ごとに別の取引です。
最新のJava版26.3と統合版26.60では、買える種類も値段も同じで、違うのは行き先の決まり方です。
取引で買える地図は4種類
| 地図 | 買えるレベル | 値段 | 並ぶ確率(Java版) |
|---|---|---|---|
| 村の地図 | 見習い | エメラルド8個とコンパス | 100% |
| 海底神殿の地図 | 一人前 | エメラルド13個とコンパス | 67% |
| 埋もれた試練の間の地図 | 一人前 | エメラルド12個とコンパス | 67% |
| 森の洋館の地図 | 達人 | エメラルド14個とコンパス | 100% |
一人前の2つは確率が100%に届かないため、レベルを上げても並ばないJava版の製図家がいます。
地図の名前と古い版の違い
Java版26.3と統合版26.60から、地図の名前が行き先の構造物名に変わりました。以前は海洋探検家の地図と呼ばれていた物が海底神殿の地図、森林探検家の地図と呼ばれていた物が森の洋館の地図です。
Java版1.21.4以下と統合版1.21.60以下では、村の地図と試練の間の地図は、実験機能の村人の取引の再調整を入れたワールドでしか売られません。
村の地図の行き先は製図家の見た目で決まる
見習いの村の地図は、製図家の見た目で行き先の候補が変わります。
見た目は村人が生まれたバイオームで決まり、7種類の見分け方は村人の見た目7種とバイオームの対応に書きました。
| 製図家の見た目 | 見習いで並ぶ地図の行き先 |
|---|---|
| 砂漠 | サバンナの村、平原の村、ジャングルの寺院 |
| ジャングル | サバンナの村、砂漠の村、沼地の小屋 |
| 平原 | サバンナの村、タイガの村 |
| サバンナ | 砂漠の村、平原の村、ジャングルの寺院 |
| 雪原 | 平原の村、タイガの村、沼地の小屋 |
| 沼地 | 雪原の村、タイガの村、ジャングルの寺院 |
| タイガ | 平原の村、雪原の村、沼地の小屋 |
行き先の候補は1つずつ別の取引で、1人の製図家が複数の地図を売ることもあります。
村そのものの探し方は、コマンドやシード値も含めて村の探し方で比べられます。
行き先が決まる時点がJava版と統合版で違う

| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 行き先が決まる時 | 取引が解放されたとき | 地図を買ったとき |
| 同じ製図家の地図 | 何枚買っても同じ場所 | 買った場所によって変わる |
| 使われた構造物 | 一度でも地図の行き先になった物は飛ばす | 発見済みの構造物を指すことがある |
Java版は、レベルが上がって取引が並んだ瞬間に、村人の最寄りの構造物へ行き先が固定されます。
探す範囲は村人を中心に縦横201チャンク、つまり東西南北に約1600ブロックずつです。
統合版は、買った場所によって行き先が変わります。
すでに見つけた洋館の近くで買うと、同じ洋館を指す地図ができることがあります。
森の洋館の地図が出ないときの原因と直し方

森の洋館の地図が並ばない原因は、次の3つに分けられます。
上から順に当てはめてください。
| 状況 | 原因 | 直し方 |
|---|---|---|
| 達人になっていない | 森の洋館の地図は達人の取引 | 達人まで経験値を貯める |
| 村人がネザーかジ・エンドにいる | 別のディメンションでは洋館を探せない | オーバーワールドへ連れ戻す |
| 達人なのに洋館の行がない | 探す範囲に、地図の行き先になっていない洋館がない | 洋館に近い場所で育て直す |
森の洋館は、暗い森とペールガーデンにしか生成されません。
村人の周りにこの2つのバイオームがなければ、範囲の中に洋館が見つからず、取引の行が解放されません。
洋館の場所だけ知りたいなら、Java版ではチートを許可したワールドで/locate structure mansionでも探せます。
Java版では達人になる前に洋館の近くへ運ぶ
Java版の行き先は、レベルが上がった時点の位置で決まります。
洋館に近い場所へ運んでから、達人まで育ててください。
- 暗い森かペールガーデンが近い場所を決め、達人になる前の製図家をそこへ運ぶ
- 運んだ先に製図台を置き、取引を使い切って達人まで上げる
- 達人になったら、取引欄に森の洋館の地図が並んだか確かめる
村人の運び方は、ボートやトロッコで村人を運ぶ方法にまとめています。
達人になっても並ばなかったときは、別の暗い森の近くで、新しい製図家を達人まで育て直します。
統合版では買う場所を変える
統合版は、地図を買った場所によって行き先が変わります。
洋館が近い場所まで製図家を運び、そこで買ってください。
海底神殿や試練の間の地図が並ばないとき
前の表のとおり、確率が100%でない取引は、並ばない製図家がいます。
海底神殿や試練の間の地図が並ばなかったときは、別の製図家を一人前まで育て直してください。
製図家の厳選は新米の取引しか引き直せない
司書ガチャのように、製図台を置き直して地図を引き直す方法は成り立ちません。
一度も取引していない村人は、製図台を壊すと職業のない状態に戻り、新米の取引を引き直せます。
ところが製図家の新米は、紙24個とエメラルド7個の2つがどちらも必ず並びます。
何度置き直しても、同じ取引が出るだけです。
目当ての地図は、置き直しではなく次の3つで狙います。
| 欲しい物 | 変えること |
|---|---|
| 特定の村の地図 | 製図家の見た目を選ぶ |
| 別の場所の洋館や神殿 | Java版は運んでからレベルを上げ、統合版は買う場所を変える |
| 一人前で並ばなかった地図 | 別の製図家で育て直す |
書見台を置き直す手順そのものは、司書ガチャのやり方に書いています。
製図家は、置き直しではなく村人の位置で行き先を変える職業です。
よくある質問
Q宝の地図や古代都市の地図は、製図家から買えますか?
A
買えません。製図家が売る探検家の地図は、村、海底神殿、試練の間、森の洋館の4種類です。宝の地図は難破船の地図入りのチェストや海底遺跡のチェストから、古代都市、廃坑、砂漠の寺院、暖かい海底遺跡の地図は放棄されたキャンプの銅のチェストから手に入ります。
Q買った探検家の地図は、複製できますか?
A
できます。製図台に探検家の地図と白紙の地図を置くと、同じ行き先を指す地図が増えます。範囲を広げる拡張は、Java版26.3の探検家の地図ではできません。
Q地球の旗の模様は、どこで手に入りますか?
A
達人の製図家が、エメラルド8個で売っています。森の洋館の地図と同じ達人の取引なので、洋館の地図を目当てに育てる途中で買えます。
Q製図台は、どうやって手に入れますか?
A
村の製図家の家に自然生成されています。作る場合は、上の段に紙2枚、その下の2段に板材4個を並べます。
まとめ:地図は達人まで育て、行き先は村人の位置で変える
製図家の森の洋館の地図は、達人の取引でエメラルド14個とコンパス1個です。並ばないときは、レベルと探す範囲を順に確かめます。
- 海底神殿と試練の間の地図は一人前の取引で、外れたら別の製図家で育て直す
- Java版は洋館に近い場所へ運んでから達人にし、統合版は買う場所を変える
- 製図台の置き直しで引き直せるのは、毎回同じ新米の取引だけ
まずは製図家の取引欄を開いて今のレベルを確かめ、並んでいる中でいちばん経験値の大きい取引を使い切ってください。達人になって洋館の地図が並べば、コンパスとエメラルドを持って探検に出発です。
製図家を個室に入れて取引の補充を待てば、達人まで育てる手間が減ります。個室の作り方は、交易所の記事が詳しいです。









