【マイクラ】クリーパーは猫から6ブロック逃げる!逃げない原因と置き方

草原に立つクリーパーとそばにいる猫の実画面に、クリーパーは猫から逃げるの見出しを重ねた画像
  • 猫を座らせているのに、クリーパーが逃げずに近づいてくる
  • 猫から何ブロック以内ならクリーパーが逃げるのか知りたい
  • 猫をどこに座らせれば家や畑を守れるのか知りたい

クリーパーは、半径6ブロック以内にネコかヤマネコがいると、プレイヤーを追うのをやめて離れていきます。

入口や畑の近くに猫を座らせておけば、爆発を待たずに家を守る見張り役になります。

ただし、すでに点滅を始めたクリーパーは猫がいても逃げません。

猫を置いたからと安心して近づくのは危険です。

足場や爆発の準備の進み方しだいでは、猫がいても逃げない場合もあるのが落とし穴です。

この記事では、逃げる範囲と条件、逃げないときの原因、猫の飼い慣らし方、家を守る置き方を順に整理します。

猫に任せられる場面と任せられない場面を見分け、クリーパートラップで猫を使うかどうかまで判断できるようになります。

クリーパーが猫から逃げる仕組みと範囲

クリーパーは、半径6ブロック以内にネコやヤマネコがいると、その猫から離れる向きに動きます。

猫はクリーパーを攻撃せず、近づけないだけです。

猫を中心に半径6ブロックの円があり、円の中のクリーパーは外へ離れ、点滅したクリーパーは円の中でも逃げない比較図

仕様を表にまとめます。

項目内容
逃げる範囲猫やヤマネコから半径6ブロック以内
逃げる相手ネコとヤマネコ
猫の攻撃クリーパーを攻撃しない
点滅を始めたあとプレイヤーが爆発の範囲から離れるまで逃げない

この仕様は、Java版の1.2.1で加わりました。

猫を怖がる仕様が入った時期と、クリーパー自体の誕生の話はクリーパーの由来と爆発の変遷にまとめています。

猫を置いても逃げない原因は、次の節で順に見ます。

クリーパーが猫から逃げない4つの原因

猫を置いたのにクリーパーが逃げないときは、次の表で当てはまるものを探します。

状況原因対処
クリーパーが膨らんで白く点滅している爆発の準備に入っている自分が離れて点滅を止める
猫から6ブロックより遠い逃げる範囲の外猫の位置を近づける
猫が近くにいるのに爆発した爆発の準備が先に始まった爆発範囲の外へ離れて点滅を止める
高い足場や狭い囲いの中にいる猫がいても逃げないことがある足場の周りを歩ける地面にする

すでに点滅しているクリーパーは逃げない

クリーパーが点滅を始めると、猫が近くにいても逃げません。

プレイヤーが爆発の範囲から離れて点滅が止まると、猫から逃げる動きに戻ります。

点滅を止める離れ方と、爆発する3ブロックと1.5秒の条件はクリーパーが爆発する条件と止め方に書きました。

猫から6ブロックより遠い

猫から6ブロックを超えた位置にいるクリーパーは、猫を気にしません。

猫を座らせた場所から遠い壁や畑は、この範囲に入っていない可能性があります。

猫を1匹置いただけで家全体を覆えると考えず、置き方の節で範囲を重ねましょう。

猫が近くにいても爆発の準備が先に始まる

猫が近くにいても、プレイヤーの近くまで来たクリーパーは、爆発を始めることがあります。

猫は、クリーパーがプレイヤーに近づく前に離すための見張り役です。

プレイヤーのすぐそばまで来たクリーパーには、猫に頼らず爆発範囲の外へ離れるか、倒してください。

高い足場や狭い囲いの中では逃げないことがある

高い足場の上や狭い囲いの中にいるクリーパーは、猫がいても逃げないことがあります。

クリーパートラップのように囲まれた場所では、猫で追い払えるとは考えないでください。

猫を飼い慣らして座らせる

家を守る猫は、生の魚で飼い慣らしてから座らせます。

野良ネコは近づくと逃げるため、先に魚で懐かせる必要があります。

手順1:野良ネコを探す

野良ネコは村で出現し、村人が自分のものにしたベッドが多い村ほど多く出ます。

Java版の沼地の小屋には、魔女と一緒に黒ネコが1匹います。

手順2:生鱈か生鮭を持って近づく

釣りで手に入れた生鱈か生鮭を手に持ち、野良ネコに近づきます。

10ブロック以内で魚を持つと、ネコがゆっくり寄ってきます。

6ブロック未満に近づいたあとは、急に走ったり視点を素早く回したり、魚をしまったりしないでください。

驚いて逃げます。

手順3:魚を与えて座らせる

ネコが目の前に来たら、魚を与えます。

懐く確率は1匹につき3分の1です。

失敗すると黒い煙が出るので、成功して赤いハートが出るまで繰り返してください。

飼い慣らしたネコは、Java版では懐いた直後に自動で座り、立っているときはネコへの使用操作で座ります。

座ったネコは、自分がその場を離れてもついてこないので、座らせた場所で見張りを続けてくれます。

ヤマネコは飼い慣らせない

ジャングルにいるヤマネコは、Java版も統合版も飼い慣らせず、生魚で信頼を得るだけです。信頼を得たヤマネコはプレイヤーから逃げなくなりますが、座らせて見張りに置くことはできません。拠点の見張りにはネコを使います。

家と畑を守る猫の置き方

猫の6ブロックの範囲が、守りたい入口や壁を覆うように置きます。

範囲に入らない壁が残るなら、猫を足します。

真上から見た家と畑の外側に、出入口と柵の角に座る猫と、入口や壁を覆う6ブロックの範囲を示した配置図

守りたい場所猫を座らせる位置
玄関と出入口出入口のすぐ外側
畑や牧場6ブロックの範囲が外周を覆う柵の角
村人の施設施設の出入口と、壁の角
地下の拠点入口の階段の上と、暗い通路

置いたあとは、クリーパーが猫から離れるかを試せます。

試すには、難易度がイージー以上で、コマンドが使える設定にします。

  1. 猫を座らせ、そこから北へ6ブロックの位置に自分が立つ
  2. /summon creeper ~ ~ ~4を実行する
  3. クリーパーは、自分から4ブロック、猫から2ブロックの位置に湧く

クリーパーが猫から離れていけば成功です。

座標を省くと自分の足元に湧き、3ブロック以内で点滅が始まります。

ピースフルではクリーパーが消えるため、試せないのが注意点です。

猫は、自分を中心に9×3×9ブロックの範囲にある、開いていないチェストや製錬中のかまど、ベッドの足側に乗って座ります。

座ったネコが乗ったチェストは開けられなくなるため、猫の周囲にはこれらを置かないでください。

猫が巻き込まれないようにする

クリーパーの爆発は、猫も巻き込みます。

猫が倒れると守りが消えるので、点滅したクリーパーを見かけたら、爆発範囲の外へ離れて爆発を止めてください。

爆発で壊されにくい壁にしておくと、猫を置いた入口の外壁も残ります。

クリーパートラップで猫を使うか

クリーパートラップでは、猫を使わない作りにします。

猫から6ブロック以内にいるクリーパーは猫から離れるため、トラップの近くに猫がいると、クリーパーが寄ってこなくなるからです。

猫は拠点の入口に置いて、トラップとは別の場所に分けましょう。

トラップの作り方はクリーパートラップの作り方で扱っています。

猫の見張りでは足りない湧きそのものを減らしたいときは、クリーパーの湧き条件と湧き潰しで、拠点のまわりを暗くしない方法が選べます。

よくある質問

Qネコはクリーパー以外のモブも遠ざけますか?
A

ファントムを遠ざけます。クリーパーが6ブロックなのに対して、ファントムは16ブロック以上離れようとします。Java版では、ファントムが近くにいる間、ネコが威嚇音を出します。

Qネコを飼うと、ほかにも良いことはありますか?
A

自分が夜にベッドで寝ると、10ブロック以内にいる座っていないネコが、体の上で一緒に寝ます。一緒に寝られるのは1匹までです。朝に起きると、70パーセントの確率でベッドのまわりに贈り物が落ちます。内容はウサギの足、ウサギの皮、糸、腐った肉、羽根、生の鶏肉、ファントムの皮膜です。雷雨の昼間に寝た場合は、贈り物はありません。

Qジャングルのヤマネコを連れ帰って見張りにできますか?
A

できません。ヤマネコは飼い慣らせず、生鱈か生鮭で信頼を得るだけで、座らせることもできません。クリーパーはヤマネコからも6ブロック逃げますが、拠点を守る見張りにはネコを使ってください。

まとめ:猫は出入口の外側に座らせ、点滅したら自分が離れる

クリーパーは、半径6ブロック以内の猫から離れます。点滅を始めたあとは猫でも止められないので、猫は近づく前の見張り役として使います。

  • 猫は生鱈か生鮭で飼い慣らし、出入口のすぐ外側に座らせる
  • 6ブロックの範囲が入口や壁を覆うように、足りなければ猫を足す
  • 自分から4ブロック、猫から2ブロックの位置に/summon creeper ~ ~ ~4で湧かせ、猫から離れるかを試す
  • 点滅したクリーパーには、猫に頼らず自分が離れる

次は、猫が守れなかった爆発に備えて、拠点の壁を爆発に強い素材へ替えます。

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