【マイクラ】交易所の作り方!簡単に作れる設計図と村人の入れ方
【マイクラ】村人をトロッコに乗せる・降ろす方法と乗せたままの注意点

- 村人をトロッコに近づけても、乗ってくれない
- 乗せた村人を、目的地でどう降ろせばいいのか分からない
- トロッコに乗せたまま、職業ブロックを使わせてよいのか迷う
村人を乗せるには、レールの上のトロッコを村人に当てるのが確実です。
降ろすときはトロッコを壊すか、電源を入れたアクティベーターレールの上を通します。
降りた村人はすぐに歩き出すため、到着地点の床と囲いを先に作れば、遠くの拠点まで運んでも逃がさずに降ろせます。
トロッコに乗ったままでも、品切れの取引は補充されます。
職業を付けるときに守るのは、職業ブロックの置き方の条件です。
試すだけなら、レール数本とトロッコ1台で足ります。
運んだ村人を交易所の個室へ入れるところまで進められるよう、陸の長い道を走らせる線路の要点も説明します。
降ろす側は、トロッコの進行方向の右側に決めておくと迷いません。
Java版と統合版で違うのは、乗せ方と、統合版だけにある降ろし方です。
村人をトロッコに乗せる方法
乗る条件は、Java版と統合版で少し違います。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 乗る条件 | レールの上で動くトロッコが村人にぶつかる。村人がレール上のトロッコへ歩いて入っても乗る | トロッコと村人が触れれば乗る。トロッコが止まっていてもよい |
| 乗せ方 | トロッコを後ろから押して、村人にぶつける | 止まったトロッコを、村人へ近づける |
どちらの版でも、乗れるのは普通のトロッコです。
チェスト付きやホッパー付きのトロッコは、乗り物としては使えません。
手順1:村人を囲って、レールとトロッコを置く
近くにいるほかの村人や動物が先に乗ってしまうことがあるため、運ぶ1人だけを囲います。
- 運ぶ村人をブロックか柵で囲い、逃げ場をなくします。ほかの村人や動物は囲いの外へ出します。
- 囲いの中に、レールを3本ほどまっすぐ敷きます。
- レールの上に、普通のトロッコを置きます。
トロッコ1台に乗せられるのは、村人1人です。
何人も運ぶなら、1人ずつ運びます。
手順2:トロッコを村人に当てて乗せる
Java版は、トロッコの後ろに立って前へ押し、村人にぶつけます。
統合版は、止まったままのトロッコへ村人が触れるだけで乗ります。
トロッコを村人へ近づけてください。
村人が座った姿勢になり、動かなくなれば乗せられています。
乗らないときの確認
| 状況 | 直し方 |
|---|---|
| Java版でトロッコが止まったまま | 後ろから押して動かし、村人に当てる |
| Java版でレールの外にいる | レールの上に置き直す |
| 別の村人や動物が先に乗った | トロッコを壊して降ろし、囲いを作り直して置き直す |
| チェスト付きなどのトロッコを使っている | 普通のトロッコに替える |
トロッコから村人を降ろす方法
乗った村人は、自分では降りられません。
降ろすには、トロッコを壊すか、電源を入れたアクティベーターレールの上を通します。
| 方法 | Java版 | 統合版 | 向く場面 |
|---|---|---|---|
| トロッコを壊す | 使える | 使える | 目的地で1人ずつ降ろす |
| アクティベーターレール | 使える | 使える | 線路の終点で自動で降ろす |
| 釣り竿で外す | 使えない | 使える | 線路のない場所でその場で降ろす |
どの方法でも、降ろす場所を先に作っておくと、降りた村人が逃げずに済みます。
降ろす場所はトロッコの進行方向の右側に作る

降りる村人は、トロッコの横にある空いたマスへ降ります。
進行方向に向かって右側が最優先で、右がふさがっているときは左です。
囲いは、線路の右側に作ります。
- 右側に、床のある囲いを1マス以上作る
- 左側は、村人が降りないようにブロックでふさぐ
- 天井は、床から3ブロック以上空ける
村人は1ブロック上に出てから着地し、背丈も2ブロック近くあります。
天井が低いと、降りた瞬間に窒息ダメージを受けることがあります。
床がないと村人が落ちるため、段差の下に降ろすときは村人が落ちたときの落下ダメージで防ぎ方を確かめてください。
方法1:トロッコを壊して降ろす
終点までトロッコを進めたら、次の順に降ろします。
- 終点のレールの先に、ガラスを置いて止めます。石などの不透明なブロックだと、トロッコが跳ね返ります。
- 村人に当たらない位置から、トロッコを攻撃します。
- 村人が囲いの中に降りたら、入口を閉じます。
- トロッコのアイテムを拾います。
Java版では、攻撃のクールダウンが戻っていれば、ツルハシ、剣、斧の1回でトロッコが壊れます。
素手だと数回かかります。
方法2:アクティベーターレールで降ろす
アクティベーターレールは、鉄インゴット6個、棒2本、レッドストーントーチ1個で6本作れます。
電源を入れると、上を通ったトロッコから村人を降ろします。
- 終点の手前のレールを、1本アクティベーターレールに置き換えます。
- アクティベーターレールの横にレッドストーンブロックを置いて、電源を入れます。
- その先にレールを数本つなぎ、突き当たりにガラスを置きます。
- アクティベーターレールの右側に、前節の囲いを作ります。
- 村人を乗せたトロッコを走らせます。
トロッコが震えて村人が降りれば成功です。
電源を入れていないアクティベーターレールは、村人をそのまま通します。
輸送の途中の線路にアクティベーターレールを置くと、目的地に着く前に降ろしてしまいます。
置くのは終点の手前だけにしてください。
統合版だけの降ろし方
統合版では、村人に釣り竿を引っかけると、トロッコから外れて降ります。線路を引かない場所で、その場で降ろしたいときに使えます。
村人を乗せたまま職業ブロックを使わせるときの注意
乗った村人は自分では降りられないため、トロッコは村人をその場に留める座席にもなります。
補充は乗せたままで起き、職業を付けるには職業ブロックに近づける必要があります。
| やりたいこと | 乗せたまま | ポイント |
|---|---|---|
| 品切れの補充 | できる | 職業ブロックが村人に届く場所へ置く |
| 職業を付ける | 職業ブロックの近くなら可 | Java版は中心から2ブロック以内が条件 |
| 子供が大人になる | そのまま進む | 乗っていても生まれて20分で大人になる |
職業ブロックは村人の足元に近い場所へ置く
補充は、村人が自分の職業ブロックで働くと起きます。
村人が働けるのは、職業ブロックが村人の足と同じ高さの周り8マスか、その1段下の周り9マスにあるときです。
トロッコの横に職業ブロックを置けば、乗ったまま働けます。
補充の回数と、戻らないときの確認は取引が補充されない原因で説明しています。
ベッドが関わる条件は、交易所にベッドが必要な場合にまとめています。
職業を付けるときは職業ブロックを2ブロック以内に置く
Java版で職業のない村人は、職業ブロックの中心から2ブロック以内に近づくと就職します。
職業ごとのブロックは、村人の職業と職業ブロックで調べられます。
欲しい取引が出たら1回取引すると、職業と取引の中身が固定されます。
固定した村人は、そのままトロッコで交易所まで運べます。
トロッコが動かないようにする
止まっているトロッコに体が当たると、トロッコが動き出します。
村人のそばで作業するときは、体が当たらない位置に立つか、レールの両端にガラスを置いて止めてください。
ガラスのような透明なブロックなら、トロッコはそこで止まります。
石のような不透明なブロックは、当たるとトロッコが跳ね返ります。
遠くへ運ぶ線路の作り方

トロッコの最高速度は毎秒8ブロックです。
1000ブロック先の拠点でも、最短で約2分で着きます。
距離が伸びるほど、レールの本数と、減速や停止への備えが要ります。
| 項目 | 要点 |
|---|---|
| レールの数 | 運ぶ距離と同じ本数が要る。1000ブロックなら、鉄インゴット378個 |
| 出発点 | 線路の端にブロックを置き、そこからパワードレールを7本続けると、最高速度に届く |
| 普通のレール | 村人を乗せたトロッコは、最高速度のまま112本まで進める |
| 電源 | 1か所の電源で、つながったパワードレール17本まで電源が入る |
| 途中のパワードレール | 112本のあとに1本挟み、次は38本、その次は26本と交互に挟む |
| 電源のないパワードレール | トロッコを急に止めるので、置いたら必ず電源を入れる |
| 登り坂 | 登ると遅くなるので、坂の手前にパワードレールを置く |
| 下り坂 | 電源がなくても進む |
| 曲がり角 | 手前は普通のレールにする。勢いがつきすぎると曲がり損ねる |
| 天井 | 村人の通る高さに、不透明なブロックを置かない |
| 自分の位置 | 離れすぎると、トロッコがその場で止まる |
パワードレールは、金インゴット6個、棒1本、レッドストーン1個で6本作れます。
レールは、鉄インゴット6個と棒1本で16本です。
トンネルは、高さ2ブロックでも通れます。
ただ、坂では天井に近づくため、3ブロックにしておくと頭が当たりません。
ガラスのような透明なブロックの天井なら、頭が入っても窒息しません。
自分が離れすぎると、走行中のトロッコは止まります。
近づくとまた走り出すため、間をあけて出発し、別の空のトロッコに乗って後ろから付いていきます。
出発の前には、村人を乗せずに空のトロッコで同じ道を一度通してください。
途中でレールが切れていたり、坂で止まったりする場所を先に直せます。
海や川を渡る道が含まれるなら、トロッコよりボートが向きます。
使い分けは村人の運び方で比べられます。
途中で村人が見当たらなくなったときは、消えた村人を探す場所を順に確かめてください。
よくある質問
QJava版でアイアンゴーレムも一緒にトロッコで運べますか?
A
運べません。アイアンゴーレムはJava版のトロッコに乗せられないため、トロッコで運ぶのは村人だけにしてください。
Q子供の村人もトロッコの中で成長しますか?
A
成長します。トロッコやボートに乗っていても、生まれて20分で大人になります。
Q行商人もトロッコに乗せられますか?
A
乗せられます。村人と同じように、レールの上でトロッコを当てると乗り、トロッコを壊すかアクティベーターレールの上を通ると降ります。
Qチェスト付きトロッコに村人を乗せられますか?
A
乗せられません。チェスト付きやホッパー付きなど、トロッコを材料に作ったものは、乗り物としては使えません。普通のトロッコを使ってください。
まとめ:レールの上で当てて、降ろす場所を先に作る
村人は、動かしたトロッコを当てると乗ります。降ろすときは、壊すか、アクティベーターレールを使います。
- Java版は動くトロッコを当てる。統合版は止まったトロッコでも乗る
- 降ろすのは、進行方向の右側に作った床と囲いのある場所
- 補充は乗せたままで起きる。職業ブロックは村人の2ブロック以内に置く
- 遠くへ運ぶなら、パワードレール7本で出発し、普通のレール112本ごとを目安に1本挟む
まずは囲いの中にレールを3本敷いてトロッコを置き、後ろから押して村人に当ててください。村人が座れば、運ぶ準備は完了です。
運んだ村人は、交易所の個室へ1人ずつ入れて取引を固定すると、いつでも買いに行けます。個室の寸法と、トロッコで入れる手順は交易所の記事で確かめられます。









