【マイクラ】村人の増やし方!自動で増える繁殖場の作り方も解説
【マイクラ】村人の自動畑の作り方!農民に収穫させてチェストへ集める

- 農民に畑を任せて、作物が勝手にチェストへ溜まるようにしたい
- 農民を置いたのに、種を植えない、実った作物を収穫しない
- 農民が作物を投げてくれず、繁殖場の村人に食料が回らない
小麦やニンジンを毎日自分で刈って植え直すのは、遊びの中でも地味な作業です。
農民の村人は収穫と植え直しを自分でやるので、集める仕組みさえ作れば作物が溜まっていきます。
農民が動かないときは、耕地の置き方、職業ブロック、ゲームルール、版ごとの条件のどれかを疑います。
農民には耕すことができないので、作るのは耕地と、収穫物を集める仕組みだけです。
この記事では、農民と回収用の村人を1人ずつ置いて、作物をチェストへ集める自動畑の作り方を説明します。
農民が植えない、収穫しない、投げないときの原因は、Java版と統合版で分けて直し方まで書きました。
農民に任せるのは収穫と植え直しだけ
農民は、近くの耕地に植わった小麦、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートを自分で収穫して、手持ちの種や作物で植え直します。
耕地を作るのは自分です。
農民はクワを持てず、土を耕せません。
職業ブロックはJava版も統合版もコンポスターです。
誰も使っていないコンポスターの近くにいる求職者の村人が、麦わら帽子の農民になります。
緑のローブの無職は職業に就かないので、農民にはなりません。
畑を回す条件は、Java版と統合版で次のように違います。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 農民が見る耕地の範囲 | 農民から横4マス、上下2ブロック | 農民から横9マス、上下1ブロック |
| 収穫する条件 | 実った作物があれば、手持ちに関係なく収穫 | 1スロットに食料が基準量以上あると収穫しない |
| 植え始める条件 | 空いた耕地があり、植えられる物を持っている | 一度でも作物が植えられた耕地だけ |
| 骨粉 | 持っていれば、周りの育ちきっていない作物に使う | 拾って使う |
統合版の基準量は、パン15個、ニンジン60個、ジャガイモ60個、ビートルート60個、小麦45個です。
このうち1つでも1スロットに持っていれば、農民は収穫をやめます。
自動畑は農民と受け取り役の村人で作る

ここで作るのは、Java版で考案された型です。
農民が収穫した作物を、別の職業の村人へ渡させ、その作物をホッパー付きのトロッコとホッパーで受け止めてチェストへ流します。
農民は、食料が余ると近くの村人へ投げて渡します。
渡す相手の村人を置いておくと、農民が畑で集めた作物がその場所へ運ばれるので、作物を回収できます。
用意するものは次のとおりです。
- 土ブロックとクワ(耕地を作る)
- 水入りバケツ
- 小麦の種、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートの種のどれか
- コンポスター1個
- 村人2人。1人は農民にして、もう1人は農民以外の職業にする
- 農民以外の職業の職業ブロック1個(燻製器など。受け取り役の村人用)
- ホッパー1個、チェスト1個、ホッパー付きのトロッコ2台、レール、トラップドア1個
- 外周の壁用のブロックと、明かりになるブロック
手順1:畑の層を菱形に作る
畑は、真上から見ると菱形になるように耕地を敷き詰めます。
水は、中央と外周の図の位置に置きます。
水の流れ出しは、水没した葉のブロックか、階段とトラップドアで止めます。
中央の水の上は、コンポスターの場所です。
耕地の上は、農民が歩く層になります。
外周の壁は、畑の層から数えて3段積みます。
手順2:受け取り役の部屋を作る
菱形の端の1か所に、幅1マスの部屋を作ります。
畑の層に、ホッパーを置きます。
ホッパーの隣には、受け取り役の村人が立つ明かりのブロックを置きます。
ホッパーのすぐ下にはチェストを置いて、ホッパーを受け皿にします。
ホッパーの上には、ホッパー付きのトロッコを2台縦に重ねます。
1台目を置いたレールの上にブロックを置き、その上にレールと2台目を置いて、ブロックを壊すと重なります。
一番上にはトラップドアを置いて、村人がトロッコの上を歩かないようにします。
手順3:コンポスターを置いて、村人を2人入れる
中央にコンポスターを置いたら、畑の中に村人を1人入れます。
農民になったら、1回取引して職業を固定してください。
受け取り役の村人は、部屋のほうへ入れます。
コンポスターを職業ブロックにしてしまわないよう、受け取り役の村人は農民以外の職業に固定します。
部屋の壁に別の職業ブロックを置いておくと、そこへ向かって部屋に入ります。
入ったら周りを囲い、使い終わった職業ブロックは外して構いません。
村人をその場所へ連れて行く方法は、村人の運び方で説明しています。
手順4:屋根をかけて作物を植える
雷が落ちると、村人はウィッチに変わってしまいます。
畑の上に屋根をかけてください。
耕地には、手で作物を最低1つ植えます。
種かニンジンなどを農民に持たせれば、農民が植え直して広げていきます。
手順5:農民が動き、チェストに入るかを確かめる
仕事の時間になったら、農民が実った作物を収穫して、植え直す様子を見ます。
成功すれば、畑の作物が収穫のたびに植わり直します。
チェストへ入るまでには時間がかかります。
Java版の農民は4ブロック以内のアイテムを自分で拾うので、手持ちが埋まるまでチェストには入りません。
そのあと、農民が受け取り役の村人へ作物を投げ、ホッパーとトロッコが受け止めます。
農民が動かないときは次の節、作物が受け取り役へ渡らないときは、その次の節の条件を確かめます。
統合版では、渡す相手がいないと収穫が止まる
統合版の農民は、手持ちの食料が基準量に届くと収穫をやめます。渡す相手の村人が食料に困っていないと投げないので、手持ちが減らず、畑が止まります。
農民が植えない・収穫しないときの原因
農民が動かないときは、症状ごとに原因が違います。
上から順に当てはまるものを探してください。
| 原因 | 見分け方 | 直し方 |
|---|---|---|
| 農民になっていない | 麦わら帽子がない。緑のローブなら無職 | 求職者の村人に代える。無職は職業に就かない |
| コンポスターが使えない | 別の村人が使っている | 農民1人につき、誰も使っていないコンポスターを1つ置く |
| ゲームルールが止めている | 村人が食料も拾わない | mob_griefingをtrueにする |
| 植える物を持っていない | 耕地が空のまま | 小麦の種などを農民の近くへ投げる |
| 耕地が農民から遠い | 畑の端だけ放置される | 耕地を農民の近くへ寄せる |
| 耕地の上がふさがっている | 作物のない耕地の上にブロックがある | 耕地の上を空気にする |
| 夜になっている | 夜は動かない | 朝まで待つ |
| 統合版で作物が植えられたことがない | 空の耕地で農民が立ち止まる | 手で作物を1つ植える |
| 統合版で食料を持ちすぎている | 実った作物を収穫しない | 次の節の条件で食料を投げさせる |
ゲームルールは、Java版がmob_griefingで、1.21.10以下はmobGriefing、統合版はmobgriefingです。
Java版の農民は、実った作物があれば手持ちがいっぱいでも収穫します。
統合版は食料の持ちすぎで止まります。
同じ症状でも、見る場所が違います。
農民が作物を投げないときの条件

農民が作物を投げないと、受け取り役の村人にも、繁殖場の村人にも食料が届きません。
投げる条件は、Java版と統合版で違います。
Java版で、村人が食料を投げるのは、次のどちらかの場合です。
どちらも、食料を24ポイント以上持っていることが前提になります。
パンは1個4ポイント、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートは1個1ポイントです。
- 投げる村人が農民である
- 相手の村人が、食料を12ポイント未満しか持っていない
投げる食料は、1スロットが半スタックを超えていれば半分、25個以上なら24個になるまでです。
待ち時間はなく、条件がそろえば続けて投げます。
農民は、小麦が半スタックを超えると小麦も渡そうとします。
統合版では、1スタックにパン6個か、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートのどれか24個があると、食料が足りない村人を見つけて、スタックの半分を投げます。
足りない相手の目安は、非農民ならパン3個未満かニンジンなど12個未満、農民ならパン15個未満かニンジンなど60個未満です。
投げないときは、次を確かめます。
- 農民の食料が足りない。Java版は24ポイント以上、統合版はパン6個かニンジンなど24個が目安
- 相手がすでに食料を持っていて足りている
- 狭い場所に村人が重なっていて、同じ村人だけが拾っている
mob_griefingがfalseで、村人が食料を拾えない
渡す先を繁殖場にしたいなら、繁殖に必要な食料は12ポイントで、パンなら3個です。
農民が投げた食料を拾った村人は、12ポイントそろえば繁殖できる状態になります。
Java版の農民は、渡す相手を選ばない
Java版の農民は、食料を24ポイント以上持っていれば、相手の持ち物に関わらず投げます。受け取り役の村人が一度食料を持っていても、農民は渡し続けます。
よくある質問
Q農民はどの作物を育てますか?
A
小麦、ニンジン、ジャガイモ、ビートルートの4種類を育てて収穫します。トーチフラワーの種とウツボカズラのさやも植えますが、収穫はしません。
Q農民に骨粉を渡すと育つのが早くなりますか?
A
農民は骨粉を拾って使います。Java版では、周りに育ちきっていない作物があると、8秒ごとに最大4か所へ骨粉を使います。畑の近くへ骨粉を投げ入れると、農民が拾います。
Q農民は小麦をそのまま持ち続けますか?
A
Java版の農民は、コンポスターで作業するときに、持っている小麦からパンを最大3個クラフトします。統合版では、小麦を誰かに渡すときに先にパンへ変えるため、投げる数は半分より1個か2個少なくなります。
Q農民は、どのくらい離れたアイテムを拾いますか?
A
Java版では4ブロック以内のアイテムを探して拾います。畑の作物は農民の手持ちに入り、8スロットが埋まるまでは、チェストへ流れません。
まとめ:農民と受け取り役の村人を置いて、収穫を任せよう
農民に任せるのは収穫と植え直しで、耕地と水、コンポスター、受け取りの部屋は自分で作ります。
- 求職者の村人に、誰も使っていないコンポスターを渡して農民にする
- 作物を集めるなら、農民以外の職業の村人を受け取り役に置き、ホッパー付きのトロッコとホッパーで受け止める
- 農民が植えないときは、
mob_griefingと耕地の位置、種の有無を確かめる
最初にやるのは、耕地に作物を1つ植えて、コンポスターを置くことです。農民の服になった村人が畑を歩き出せば、自動畑は動き始めています。
農民が余らせた食料は、村人を増やすのにも使えます。ベッドと部屋を用意した繁殖場へ流して、村人が自動で増える流れを作ってください。









