【マイクラ】村人と取引するやり方!取引画面の見方と取引できない原因の対処法
【マイクラ】襲撃者トラップの作り方!襲撃の起こし方と最後の1体が見つからない時の対処

- 襲撃を起こしたいのに、大将を倒しても不吉な予感が付かない
- 襲撃者が残り1体のまま見つからず、襲撃が終わらない
- 村人を失わずに、不死のトーテムとエメラルドを集めたい
襲撃は、不死のトーテムや取引の割引が手に入るイベントです。
最新のJava版と統合版では起こし方が変わり、不吉な予感を得る手段は不吉な瓶だけになりました。
この記事では、瓶を飲んでから村に入るまでの手順と、襲撃の流れを説明します。
始まらないときと最後の1体が見つからないときの原因は症状別に分けました。
そのうえで、海の上に作る基本型の襲撃者トラップを手順で組み立てます。
報酬の版ごとの違いと、村人を守る方法も最後にまとめました。
襲撃は不吉な瓶を飲んで村に入ると始まる
襲撃は、不吉な予感を持つプレイヤーが村に入ると始まります。
村に入った瞬間に不吉な予感は襲撃の予感へ変わり、30秒後に襲撃者が現れます。
Java版では、ベッド、職業ブロック、鐘のある場所が村として数えられます。
統合版では村の中心を基準にした範囲に入ると同じ効果が出ます。
手順1:不吉な瓶を手に入れる
不吉な瓶は、襲撃中ではないピリジャーの大将が確実に1個落とします。
瓶のレベルはIからVのランダムです。
エヴォーカーやヴィンディケーターの大将は落とさないため、狙うのはピリジャーの大将です。
大将は略奪者の塔とも呼ばれるピリジャーの前哨基地に出ます。
瓶集めの場所と準備は前哨基地の記事で扱います。
試練の間の宝物庫にも瓶が入っていて、不吉な宝物庫ではレベルIIIからVが出ます。
手順2:瓶を飲んで村へ入る
瓶を飲むと、100分間不吉な予感の状態になります。
村に入るまでに効果が切れないよう、村の近くで飲んでください。
村に入ると、画面に襲撃の予感が表示されます。
30秒後に襲撃が始まるので、その間に剣と防具を持ち、村人の避難先を確かめておきます。
大将を倒しても不吉な予感は付かない
以前は大将を倒すとその場で不吉な予感が付きましたが、Java版は24w13a、統合版はPreview 1.21.0.20で、入手元が不吉な瓶に変わりました。古い動画や記事の手順で試すと、いつまでも襲撃が起きません。
瓶のレベルで変わること
レベルの影響はJava版と統合版で違います。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| ウェーブ数 | レベルII以上で1つ追加 | 難易度だけで決まる |
| 襲撃者の武器のエンチャント | レベルIIで10%、レベルVで75% | 変わらない |
| 村の英雄のレベル | 瓶のレベルと同じ | レベルI |
Java版の追加ウェーブは、最終ウェーブと同じ構成です。
レベルが高いほど割引が大きくなりますが、襲撃者も強くなります。
襲撃の流れと勝敗
襲撃は、襲撃者を全滅させるたびに次のウェーブへ進みます。
ウェーブ数は難易度で決まります。
| 難易度 | ウェーブ数 | Java版の襲撃者の総数 | 統合版の襲撃者の総数 |
|---|---|---|---|
| イージー | 3 | 13〜18体 | 13体 |
| ノーマル | 5 | 31〜43体 | 26体 |
| ハード | 7 | 51〜83体 | 45体 |
襲撃が始まると、画面上のバーが約15秒かけて溜まり、そのあいだ村の鐘が鳴って村人は家へ避難します。
バーが溜まると角笛が鳴り、襲撃者が出現します。
ピリジャー、ヴィンディケーター、ラヴェジャー、ウィッチ、エヴォーカーが、ウェーブごとに違う組み合わせで登場します。
エヴォーカーが出るのは、ノーマル以上の第5ウェーブ以降です。
勝敗は次の条件で決まります。
- 勝利:最終ウェーブの襲撃者を全滅させる
- 敗北:村人が全滅する、またはベッド、鐘、職業ブロックが壊れて村でなくなる
- 期限切れ:開始から40分でバーが消える
期限切れでバーが消えても、残った襲撃者は倒されるかデスポーンするまで村にいます。
襲撃が思うように進まないとき
襲撃で止まる場所は、始まらないか、終わらないかのどちらかです。
症状から原因を絞れます。
襲撃が始まらないとき
襲撃の予感が出ているのに襲撃が始まらない、またはそもそも予感が出ないときは、次の表で確かめます。
| 症状 | 原因 | 対処 |
|---|---|---|
| 襲撃の予感が出ない | 瓶の効果が100分で切れた、村の範囲に入っていない | 村の中心近くで新しい瓶を飲む |
| 予感が出たあと消えた | 30秒のうちにミルクを飲んだ | ミルクを持たずに村へ入る |
| Java版で何も起きない | ネザーにいる | オーバーワールドかジ・エンドの村へ移る |
| Java版で村なのに始まらない | 村の中心付近に雪か完全に不透明な固体ブロックの地面がない | 村の中心の近くに石などで地面を作る |
Java版は、村の中心から垂直96ブロック以内に襲撃者が出られる地面が必要です。
足場や葉、ガラスの上だけで作った村では、襲撃が始まりません。
最後の1体が見つからないとき
襲撃者が減ると、画面上のバーに残りの数が出ます。
Java版は2体以下、統合版は3体以下になった時点からです。
襲撃者は、襲撃の中心から112ブロック以上離れるか一定時間動かないと、襲撃から抜けます。
抜けた襲撃者は数えられなくなり、そのウェーブが先へ進みます。
Java版の襲撃の中心は、プレイヤーから半径64ブロック以内にあるベッド、職業ブロック、鐘の座標の平均です。
この中心から112ブロック以上離れた襲撃者は襲撃から抜けるので、残りの1体が村から遠ざかっても、そのウェーブは先へ進みます。
開始から40分でバーが消えても、残った襲撃者は倒されるかデスポーンするまで残ります。
バーに残りの数が出ているあいだに、見つけた襲撃者を倒してください。
基本型の襲撃者トラップを作る

襲撃者トラップは、襲撃者の出現位置を1か所に絞り、水流で穴へ流して倒す装置です。
大型の自動式は材料も回路も重いので、ここでは海の上に作る基本型だけを扱います。
この型はJava版の構成です。
ベッドに向かって大将が走り、ほかの襲撃者も付いていくので、襲撃者を水流の穴へ誘導できます。
統合版の襲撃者は村へ走らないため、出現床を水流の真上に作る別の構成になります。
手順1:他の地面から離れた海の上を選ぶ
襲撃者は、出られる地面があれば周囲の別の場所にも現れます。
ほかの地面からJava版は7チャンク、統合版は8チャンク以上離れた海の上を選んでください。
凍った海は氷の上に襲撃者が出るため避けます。
雪バイオームも同じ理由で向きません。
手順2:出現床を1か所だけ作る
海の上に、襲撃者が立てる固体ブロックの床を1か所だけ作ります。
出現床以外の場所は、葉や足場ブロックで覆います。
この2つは襲撃者が出現できないので、出現位置が増えません。
Java版では、下側のハーフブロック、ガラス、水の上にも襲撃者は出現しません。
手順3:村人とベッドを置く
村として数えられるよう、水流の穴の上にベッドを1つ置いて村人を1人入れます。
ベッドに向かって大将が動き、ほかの襲撃者も付いていきます。
村人の連れ方は村人を運ぶ方法の記事で説明しています。
手順4:水流で穴へ流して落とす
出現床の端から水流を出し、襲撃者を落とし穴へ流します。
穴の底は水ではなく固い床にしてください。
水に落ちると落下ダメージが無効になるためです。
落下ダメージは、落ちた距離から3を引いた値です。
穴の深さの目安は24ブロックで、体力24のピリジャーなら21ダメージを受けて、残りは3になります。
ラヴェジャーは落下ではなく、穴の上に置いた溶岩で焼いて倒します。
手順5:瓶を飲んで襲撃を起こし、穴の底で倒す
穴の底の倒す場所へ降りる前に、ベッドのそばで不吉な瓶を飲み、襲撃の予感が出たことを確かめます。
予感が出たら倒す場所へ降りて待ちます。
30秒後に襲撃が始まります。
瓶1本で起こせる襲撃は1回です。
続けるときは、襲撃の予感が終わった直後に次の瓶を飲みます。
落ちてきた襲撃者は体力がほとんど残っていないので、剣の1発で倒せます。
Java版は、剣に範囲ダメージ増加を付けてください。
付けないと、エヴォーカーのヴェックスやウィッチの攻撃を受けやすくなります。
襲撃者が出現床に現れて穴へ流れ、落ちた先で倒せれば成功です。
出現床以外に出てしまうときは、手順1の距離と手順2の覆い方を見直します。
不死のトーテムを落とすエヴォーカーは難易度がノーマル以上の第5ウェーブ以降でないと出ません。
トーテムが目的なら、難易度をノーマル以上にしてください。
襲撃の報酬は版で大きく変わる
報酬は、版によって取れるものが違います。
| 報酬 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 不死のトーテム | エヴォーカーが確実に1個 | エヴォーカーが確実に1個 |
| エメラルドなど | 襲撃者は落とさない | ピリジャーなどがエメラルド、エンチャントの本、鉄の装備を落とす |
| 不吉な旗 | 襲撃隊の大将が落とす | 襲撃隊の大将が落とす |
| 村の英雄の贈り物 | 職業ごとの贈り物が投げられる | もらえない |
不死のトーテムは、エヴォーカーを倒す以外に手に入れる方法がありません。
襲撃ではノーマル以上の第5ウェーブ以降に登場し、森の洋館にも出ます。
襲撃に勝つと、襲撃者を1体以上倒したプレイヤーに村の英雄が付きます。
効果は40分で、村の範囲内でのみ有効です。
村人との取引価格はレベルIで30%下がり、1段階上がるごとに6.25%ずつ増えて、レベルVで55%になります。
統合版の村の英雄はレベルIで固定です。
Java版は瓶のレベルがそのまま引き継がれるため、割引を重視するならレベルの高い瓶を使います。
襲撃で村人を守る方法
襲撃中の村人は、鐘の音を聞くと家へ避難します。
それでも負ける原因の多くは、ドアを壊されることと、村人の全滅です。
- ヴィンディケーターは、Java版ではノーマル以上で木製のドアを壊します。統合版では、ノーマル以上でドアのそばを通るときだけ壊します
- 敗北は、村人の全滅か、ベッド、鐘、職業ブロックの破壊で決まります
拠点の村人を巻き込みたくないなら、襲撃専用の小さな村を別の場所に作ります。
ベッド1つと村人1人で村として数えられるため、トラップの村人をそのまま使えます。
拠点の村人は、村人の隔離施設の部屋へ入れておくと、ドアを壊されても襲撃者に届きません。
アイアンゴーレムトラップで鉄の守りを増やす方法もあります。
よくある質問
Q襲撃を途中でやめたいときはどうすればいいですか?
A
襲撃の予感が出ている30秒の間なら、ミルクを飲むと消せます。襲撃が始まったあとは、襲撃者を全滅させるか、襲撃者が村から112ブロック以上離れて襲撃から抜けるのを待ちます。Java版では、ゲームルールのdisable_raidsをオンにすると襲撃自体が起こらなくなります。
Q不吉な瓶は何度でも使えますか?
A
襲撃中ではない大将が落とした瓶は、1回飲むと割れて、ガラス瓶は残りません。効果は100分続くので、その間に村へ入れば襲撃が始まります。続けて襲撃をしたいときは、襲撃中ではない大将を倒して次の瓶を集めます。
Qエヴォーカーは襲撃のほかでどこに出ますか?
A
森の洋館の内部に1体から3体が出ます。ヴィンディケーターなどと一緒に出現し、不死のトーテムを確実に1個落とします。
Q村の英雄の贈り物は統合版でももらえますか?
A
もらえません。贈り物はJava版だけで、村人が職業ごとにポピーや小麦の種、焼き肉、地図などを投げてくれます。統合版は取引の割引だけが付きます。
まとめ:不吉な瓶と海上の基本型で不死のトーテムを集めよう
襲撃は、不吉な瓶を飲んで村に入れば起こせます。大将を倒すだけで不吉な予感が付く方法は、最新版では使えません。
- 瓶はピリジャーの大将が確実に落とし、効果は100分続く
- Java版で始まらないときは、ネザーにいないか、村の中心に出現床があるかを確かめる
- 最後の1体は、バーの残り数と、中心から112ブロックの離脱で判断する
- トラップは、他の地面から離した海の上に、出現床と深さ24ブロックの水流の穴を作る
最初にやることは、海上のトラップに置いたベッドのそばで不吉な瓶を飲み、襲撃の予感を出すことです。ノーマル以上なら、第5ウェーブ以降のエヴォーカーから不死のトーテムが手に入ります。
襲撃に勝ったプレイヤーは、村の英雄の効果で取引価格が最大55%下がります。割引中に何を買うかは、取引の進め方を扱う記事で決められます。









