【マイクラ】旧テクスチャに戻す方法。プログラマーアートで1.14前の見た目へ

Alpha版の古いテクスチャで砂浜と草地が見える画面に、旧テクスチャ・内蔵パックで戻すの見出しを重ねた画像
  • 1.14より前の、少し角ばった昔の見た目でもう一度遊びたい
  • 新しいテクスチャがどうしてもしっくりこない
  • ダウンロードサイトに行かず、ゲームの設定だけで戻したい

2019年のアップデートで、マイクラのブロックやアイテムの絵はほぼ全部が描き直されました。

昔の絵が恋しい人のために、Java版には旧テクスチャが最初から入っています。

その名前がプログラマーアートです。

オプションのリソースパックで選ぶだけで、MODもダウンロードもなしに1.14より前の見た目へ戻せます。

統合版は事情が違い、公式の旧テクスチャ配信が終わっています。

この記事のゴールは、自分の環境に合う戻し方を決めることです。

旧テクスチャに戻せる環境の早見表

Java版は内蔵パックで戻せます。

統合版は、マーケットプレイスにあった旧テクスチャが2026年6月5日に配信終了になりました。

環境旧テクスチャに戻す方法
Java版内蔵のプログラマーアートを選ぶ
PS4版内蔵のMinecraft Classic Texture Packを選ぶ
統合版マーケットプレイスの配信は終了。有志の配布パックを読み込む

Java版の人はそのまま次の節へ、統合版の人は後半の統合版の節へ進んでください。

プログラマーアートは1.14より前の絵が入った内蔵パック

2018年のプログラマーアート追加から、2019年のテクスチャ刷新、2026年の統合版パック配信終了までの年表

2019年のテクスチャ刷新で、クリーパーなど一部を除くほぼ全部の絵が変わりました。

Java版では1.14、統合版では1.10.0が対象です。

プログラマーアートは、その刷新より前の絵を集めたリソースパックです。

Java版では、刷新より前の2018年11月7日にスナップショット18w45aで、リソースパックの一覧に加わりました。

1.14はVillage & Pillageという名前のアップデートです。名前と版番号の対応はアップデート名と版番号の一覧にまとめています。

リソースパックとは

ブロックやアイテムの絵、音などを差し替えるデータです。ゲームの仕様は変わらず、見た目だけが変わります。

Java版でプログラマーアートを有効にする

手順はこの3つで、ダウンロードは要りません。

  1. タイトル画面か、ゲーム中のメニューから「オプション」を開き、「リソースパック」を選びます。
  2. 一覧にあるProgrammer Artにカーソルを合わせ、矢印をクリックして選択中の側へ移します。
  3. 「完了」を押します。

「完了」を押すとゲームが読み込み直され、ブロックや道具の絵が昔のものに変わります。

土や丸石を見れば、変わったことがすぐ分かります。

元に戻すなら、同じ画面でProgrammer Artを選択中の一覧から外し、「完了」を押してください。

ワールドのデータに影響はありません。

他のリソースパックと一緒に使う

選択中のリソースパックは上のパックが下を上書きするため、プログラマーアートは別のパックの下に置く

リソースパックを2つ以上選ぶと、一覧の上にあるパックが下のパックを上書きします。

同じブロックの絵が重なったら、上のパックの絵が優先です。

プログラマーアートを一番上に置くと、他のパックの絵がほぼ全部旧テクスチャで隠れます。

昔の見た目を土台にして、一部だけ別のパックで変えたいなら、プログラマーアートを下に置いてください。

旧テクスチャに戻らない部分

プログラマーアートは、新しく追加された要素の絵を自動では描き足しません。

1.14以降に増えたブロックやモブは、新しい絵のまま表示されます。

もともと対象外の絵もあります。

タイトル画面の背景のパノラマ、革の馬鎧、コマンドブロック、一部の地図アイコン、宝の地図は旧テクスチャに戻りません。

さらに、パックに入っていた旧い絵が、あとから外れたものもあります。

  • ヴェックス:1.19.3から新しい絵で表示
  • コウモリ:1.20.3から新しい絵で表示
  • ウサギ:26.1から新しい絵で表示

1.14当時とまったく同じ見た目は、いまのプログラマーアートでは再現できません。

統合版で旧テクスチャを使うには

統合版には内蔵のプログラマーアートがありません。

2019年4月2日に、マーケットプレイスで無料のMinecraft Classic Texture Packが配信されていました。

このパックは2026年6月5日に配信終了となり、いまはマーケットプレイスから入手できません。

代わりの手段は、有志が作った旧テクスチャのパックです。

たとえばCurseForgeのClassic Textures Fixは、配信が終わった公式パックの修正版として配布されています。

統合版でパックを読み込む流れは次のとおりです。

  1. ダウンロードした.mcpackのファイルを開くと、Minecraftが自動で読み込みます。
  2. 統合版の設定で「グローバルリソース」を開き、読み込んだパックを有効にします。
配布パックの選び方

有志のパックは、対応する版の表記と更新日が新しいものを選びます。たとえばMCPEDLのClassic Alternativeは1.12と1.13向けで、更新も止まっています。

よくある質問

QプログラマーアートはいつからJava版に入っていますか?
A

2018年11月7日のスナップショット18w45aで、リソースパックの一覧に追加されました。Java版1.14の正式リリースは2019年4月23日なので、それより前から選べました。

Qプログラマーアートに戻すとワールドは壊れますか?
A

壊れません。変わるのはブロックやアイテムの見た目だけで、ワールドのデータや仕様には影響しません。オプションのリソースパックから外せば、元の見た目へ戻ります。

Qプログラマーアートにすると、ゲームの仕様も昔に戻りますか?
A

戻りません。リソースパックが変えるのは絵だけです。村人の取引やモブの動きは、いま遊んでいる版のままです。

まとめ:Java版は設定だけで旧テクスチャに戻せる

旧テクスチャへ戻す方法は、環境で次のように分かれます。

  • Java版:オプションのリソースパックでProgrammer Artを選ぶ
  • PS4版:内蔵のMinecraft Classic Texture Packを選ぶ
  • 統合版:マーケットプレイスの配信は終了。有志のパックを読み込む

Java版なら、オプションからリソースパックを開いてProgrammer Artを選び、「完了」を押してください。土や丸石が昔の絵に変わっていれば成功です。

昔の絵と今の絵を見比べると、見た目をさらに変えたくなります。統合版を含めて、見た目を大きく変える機能は、Vibrant Visualsの記事で扱っています。

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