【マイクラ】昔あったのに消えた要素まとめ!削除されたブロックや仕様と今の代わり

雪原に白いブロックが続く画面に、消えた要素・今の代わりの見出しを重ねた画像
  • 昔の動画で見たブロックが、今のマイクラのどこにも見つからない
  • 剣で攻撃を防げた、食べると体力が戻ったという話が本当なのか知りたい
  • 消えたものの代わりに、今は何を使えばいいのか知りたい

マイクラには、昔の版にだけあって今は消えたブロックや仕様がいくつもあります。

名前で調べても、消えた版と今の代わりまで並べた情報は少なく、古い動画を見て首をかしげた人もいるはずです。

ブロックの画像だけが並ぶ一覧では、いつ消えたのかも、今は何で遊べばいいのかも分かりません。

この記事では、鍵付きチェストや歯車といったブロックと、剣のガードや満腹度のような仕様の変更を、消えた版と今の代わりをそろえて紹介します。

読み終えれば、昔の話の意味がつかめるうえ、今のゲームで試せる変更点もすぐ分かります。

消えたものをもう一度見たい人には、旧版や再現MODへの行き先も用意しました。

消えた要素の早見表

気になる要素を探しやすいよう、先に10件を表にまとめました。

消えたモブは消えたモブの一覧で扱っているので、この記事ではブロックとアイテム、仕様に絞っています。

消えた要素消えた版今の代わり
鍵付きチェストJava版1.7.2(13w37a)なし。冗談のブロックだった
歯車Java版Alpha v1.0.1置いてあった歯車はレッドストーンの粉に変わった
布の15色Infdevの2010年6月24日のビルドBeta 1.2で戻った色付きの羊毛
ネザーリアクター統合版v0.12.1 alphaポータルで行く本物のネザー
剣のガードJava版1.9盾
食べて体力回復Java版Beta 1.8満腹度ゲージ
エンチャントのレベル31〜50Java版1.3.1最大レベル30
水中のダッシュJava版1.13泳ぎ
どこでも宝が釣れる仕様Java版1.16(20w12a)開けた水面でだけ釣れる
実績Java版1.12進捗

消えたブロックとアイテム

ブロックは、冗談として入れられたもの、機能がないまま消えたもの、作り直されたものに分かれます。

鍵付きチェスト:エイプリルフールだけの冗談ブロック

鍵付きチェストは、Java版Beta 1.4(2011年4月)で入ったエイプリルフールの冗談です。

4月1日にだけ、読み込まれた新しい地形へ自然に現れました。

Beta 1.4では、使うとマインクラフトのストアのURLが表示されました。

Beta 1.4_01で自然発生が止まり、1.7.2のスナップショット13w37aでアイテムから外れて、コマンドでしか置けなくなりました。

13w41aでは、同じ内部番号を使っていた白の色付きガラスに変わっています。

後継のブロックはありません。

歯車:置けるだけで何も起きなかった部品

歯車は、Indev 0.31(2010年1月)に入った、壁や地面に置けるブロックでした。

決まった機能はなく、Alpha v1.0.1で削除されています。

置いてあった歯車は、レッドストーンの粉に自動で変わりました。

歯車の後継としてレッドストーンが作られたのではなく、2つが同じ内部番号を使っていたためです。

布:16色から白だけになり、羊毛として復活

初期の布には16色ありましたが、Infdevの2010年6月24日のビルドで15色が消え、白だけが残りました。

色付きの羊毛が戻ったのはBeta 1.2です。

今の羊毛も16色あります。

ネザーリアクター:ネザーの追加で役目を終えた統合版のブロック

ネザーリアクターは、統合版の初期(旧Pocket Edition)にあった建造物です。

ネザーリアクターコアを置いて決まった形にブロックを並べると、ネザースパイアと呼ばれる塔が現れました。

統合版v0.12.1 alphaでネザーが追加されると、コアは機能を失いました。

壊すと鉄インゴット6個とダイヤモンド3個が出るようになり、新しいワールドではクラフトも入手もできません。

ネザーへ行きたいなら、今はポータルを作って本物のネザーへ入ります。

遊び方が変わった仕様

ここで紹介する6件は、どれも昔のやり方が今のやり方に変わったものです。

並べて見ると違いが分かります。

剣のガードは盾に、食べて体力回復は満腹度に、エンチャント最大50は30に、水中ダッシュは泳ぎに、どこでも宝釣りは開けた水面だけに、実績は進捗に置き換わった対応図

剣のガードから盾へ

Java版1.9より前は、剣で攻撃を防ぐ操作がありました。

1.9で剣のガードは消え、盾が防御の役目を引き継いでいます。

盾は1.9のスナップショット15w33cで追加されました。

剣のガードよりも多くのダメージを防げます。

1.9で変わった戦闘全体の違いは、1.9の戦闘の変更点に載っています。

食べて体力が戻る仕様から満腹度へ

Beta 1.8より前は、食べ物を食べると体力が直接回復しました。

Beta 1.8で満腹度のゲージが加わり、食べ物はそのゲージを満たすものになっています。

エンチャントの最大レベルは50から30へ

エンチャントテーブルは、1.3.1の前のスナップショット12w22aで、最大レベルが50から30に下がりました。

必要な本棚も30個から15個に減っています。

今も本棚は15個で効果が頭打ちになり、16個以上置いても高いレベルは出ません。

15個置いたのに30が出ない場合は、エンチャントが30にならない原因で配置を見直せます。

水中のダッシュから泳ぎへ

Java版1.13で、水の中でのダッシュが廃止されました。

かわりに、水面や水中を泳ぐ動作が入っています。

宝は開けた水面でしか釣れない

Java版では、1.16のスナップショット20w12aから、宝のアイテムを釣れる場所が開けた水面に限られました。

それ以前は、水のある場所ならどこでも宝が釣れていました。

開けた水面とは、釣り竿のうきを中心にした横5マス、高さ4マス、奥行き5マスの範囲です。

この範囲では、各層が水源だけか、空気だけ(スイレンの葉は含められます)でなければならず、流れる水が混ざると開けた水面になりません。

宝を狙うときは、狭い池より、水の流れがない広い水面を選んでください。

実績から進捗へ

Java版1.12(2017年6月7日)で、実績が進捗に置き換わりました。

統合版には、実績が今も残っています。

消えた要素を今のマイクラで確かめる方法

消えたブロックは今の版に存在しないため、見るには、そのブロックがあった旧版のワールドを開く必要があります。

仕様の変更は、気になる点によって行き先が変わります。

気になること行き先
昔の戦闘を今の版で再現したい旧戦闘を再現するMODで、昔の戦い方に近づけられる
地形の果てにあった異常な地形が見たいFar Landsの記事で、その歴史が分かる
初期のClassicに触れたいブラウザで遊べるClassicなら、インストールなしで遊べる

満腹度のない時代や、鍵付きチェストのような旧版のブロックを見るには、旧版のJava版を起動します。

まとめ:消えた要素は今の仕組みに置き換わっている

消えた要素の多くは、新しい仕組みに置き換わっています。

  • 剣のガードは盾、食べて体力回復は満腹度、水中のダッシュは泳ぎ、Java版の実績は進捗に引き継がれた
  • 鍵付きチェストと歯車は、今の版に後継のない過去のブロックになった
  • 布は16色から白だけになったあと、Beta 1.2で色付きの羊毛として戻った

今すぐ試せる変更は2つあります。

エンチャントテーブルの周りに本棚を15個置いてレベル30を出すことと、釣りの宝を狙って流れのない広い水面に釣り竿を投げることです。

旧版のブロックや満腹度のない時代を自分の目で見るなら、旧版を起動する手順から始められます。

Beta版で草地と湖が見える画面に、古いバージョン・ランチャーで起動の見出しを重ねた画像

【マイクラ】古いバージョンを遊ぶ方法!ランチャーで安全に旧版を起動