【マイクラ】バージョン歴史の年表、2009年のrd-132211から26.xまでの流れ

Cave Gameの試作版で、草地に掘った穴の底に丸石が見える画面に、バージョン歴史・2009年から26.xの見出しを重ねた画像
  • 1.21の次が26.1になった理由と、バージョンの数字の意味を知りたい
  • Alpha、Beta、1.0、1.13のような版の名前を、時代順に整理したい
  • 昔のマイクラを今のPCで触れるのか、触れるならどうやるのか知りたい

マイクラは2009年5月の試作版から、2026年の26.xまで、17年かけて育ってきました。

その間に版の付け方も変わり、数字だけでは今の位置が分かりにくくなりました。

最初の試作版から26.xまでを年表にまとめ、各時代の主な出来事を日付つきで追えます。

自分の版の確かめ方と、古い版をランチャーから起動する手順も載せました。

バージョン歴史の全体像

マイクラのバージョン歴史の年表。2009年のPre-ClassicとClassic、2010年のIndevとInfdevとAlpha、2010年末のBeta、2011年の1.0、2013年の1.7、2016年の1.9、2018年の1.13、2021年の1.17と1.18、2026年の26.1を時代ごとに並べた図

マイクラの歴史は、2011年11月18日の1.0より前と後で大きく二つに分かれます。

1.0より前は、開発途中の版を公開しながら作っていた時期です。

時代期間ひとことで言うと
Pre-Classic2009年5月10日から16日公開前の試作版
Classic2009年5月17日から11月10日最初の公開版。ブロックを置いて壊す
Indev2009年12月23日から2010年2月23日遊べる要素を足していく開発版
Infdev2010年2月27日から6月30日無限に広がる世界を目指した開発版
Alpha2010年6月30日から12月3日サバイバルが中心になった時期
Beta2010年12月20日から2011年11月11日完成に向けた最終調整の時期
正式版 1.02011年11月18日MINECON 2011で公開

正式版になってからは、1.x.yの数字で大型アップデートを重ね、2026年に年号表記へ切り替わりました。

2009年から2010年:試作版からInfdevまで

最初期の版は、今のマイクラとは別物に見えます。

それでも、ブロックを置く遊びの芯はこの頃から変わりません。

試作版とClassic

Cave Gameの試作版で、平らな草の地面に丸石のブロックを並べた場面

現在のランチャーで選べる最古の版は、rd-132211です。

2009年5月13日に作られ、地形は平らで、洞窟もありませんでした。

rdはRubyDungの略です。Notchが2009年の初めに開発していたゲームのコードを、この版は引き継いでいます。

公開を想定した版ではありませんでしたが、保存されたデータはいまも残っています。

Classicは続く2009年5月17日から11月10日までの時期で、公開された最初の版です。

Classicで草原に赤いレンガのブロックを積んだ画面に、クラシック・ブラウザで無料の見出しを重ねた画像

【マイクラ】クラシックを無料でブラウザで遊ぶ方法。操作と2009年の歴史も解説

IndevとInfdev

Indevは2009年12月23日から2010年2月23日、Infdevは2010年2月27日から6月30日までの開発版です。

2つの版は、そのあとのAlphaにつながります。

rd-132211を含む最初期の試作版の違いは、Cave Gameの記事で個別に追えます。

Alpha版で砂浜と海と草地が見える画面に、IndevとInfdev・違いと遊び方の見出しを重ねた画像

【マイクラ】IndevとInfdevの違いは?有限マップから無限ワールドへ変わった開発初期と今遊ぶ方法

2010年から2011年:AlphaとBetaを経て1.0へ

2010年6月30日にAlphaが始まり、同じ年の12月3日まで続きました。

2010年12月20日にはBeta 1.0が出ました。

インベントリがサーバー側で動くようになり、アイテムの名前がマウスを重ねると表示されます。

マントのような見た目の要素にも対応しました。

画面左上のMinecraft Beta 1.8.1の表示を赤い枠で囲んだ、川と砂浜が見えるプレイ画面

Alpha版で草の丘が見える画面に、アルファとベータ・違いと遊び方の見出しを重ねた画像

【マイクラ】アルファ版とベータ版の違いは?ネザーもベッドもこの時代に入った歴史と今遊ぶ方法

2011年11月18日、MINECON 2011で正式版の1.0が公開されました。

AlphaやBetaの頃の完成前という位置づけが外れ、ここからが現在まで続く正式版の歴史です。

砂浜と海が見える昼のゲーム画面に、正式版1.0・いつ出た?の見出しを重ねた画像

【マイクラ】正式版1.0はいつ?2011年MINECONの中身と今遊ぶ方法

2012年から2016年:1.7、1.8、そして戦闘の変更

正式版になった後の大型アップデートは、少しずつ名前を持つようになります。

主な版は次のとおりです。

版公開日主な内容
1.7.22013年10月25日新しい地形生成とバイオーム、16色の色ガラス、アカシアと暗いオーク
1.82014年9月2日海底神殿、ウサギ、ワールドボーダー
1.92016年2月29日攻撃の強さメーター、盾、両手持ち

1.7.2の公式名はThe Update that Changed the Worldで、地形生成が新しくなりました。

1.9では戦闘のルールが大きく変わりました。変更前の1.8の戦い方については、1.8のPvPの記事で扱っています。

アレックスがすぐ近くに立つ映像に、1.8と1.9の戦闘・何が変わったの見出しを重ねた画像

【マイクラ】1.8と1.9の戦闘の違いは?攻撃クールダウン・盾・オフハンドの変更点

2017年から2021年:色、水、ネザー、洞窟

この時期は、年に1回ほどのペースで大型アップデートが出るようになります。

版公開日公式名と主な内容
1.122017年6月7日World of Color Update。色付きブロック、オウム、進捗
1.132018年7月18日Update Aquatic。海の作り直し、イルカ、トライデント
1.142019年4月23日Village & Pillage。村の作り直し、略奪者、パンダ
1.162020年6月23日Nether Update。ピグリン、ネザライト
1.172021年6月8日Caves & Cliffs Part I。深層岩、銅、ウーパールーパー
1.182021年11月30日Caves & Cliffs Part II。山と洞窟の作り直し、高さ384ブロック

1.13はワールド生成が大きく変わり、Java版で動作が重くなった版でした。データパックやタグの仕組みも、この版で更新されています。

青いブロックで飾られた岩山の映像に、数値IDが消えた・フラット化の見出しを重ねた画像

【マイクラ】1.13フラット化の旧IDと新IDの対応は?古いコマンドの読み替え方

1.17と1.18は、もともと1つのアップデートとして計画されていました。2021年4月14日に、内容の量と複雑さ、開発チームの健康を理由に、2つに分けると発表されています。

雪をかぶった高い山々の映像に、洞窟と崖・2回に分けたの見出しを重ねた画像

【マイクラ】洞窟と崖はなぜ2回に分けた?延期された機能が入った版まで整理

2022年から2025年:6月の大型アップデートの定着

1.19以降は、6月に大型アップデートを出す流れが続きました。

版公開日公式名と主な内容
1.192022年6月7日The Wild Update。ディープダーク、ウォーデン、アレイ、マングローブ
1.202023年6月7日Trails & Tales。桜、ラクダ、スニッファー、考古学
1.212024年6月13日Tricky Trials。試練の間、クラフター、メイス
1.21.112025年12月9日Mounts of Mayhem。1.x.yの最後の版

Java版が64ビットOSとJava 21以上を必要とするようになったのは、1.21の直前の1.20.5からです。

古いPCで遊ぶ人は、この版が一つの境目になります。

1.21.11ではゲームルールの名前も変わりました。新しい名前の付け方は、ゲームルールの名前変更の記事にまとめています。

2026年:年号表記の26.xへ

1.21.11は、1.で始まる数字を使った最後の版です。次のバージョンから、Java版は年号を使う付け方に変わりました。

旧表記の1.21.11と新表記の26.1の読み方の対比。26.1は2026年の1回目のゲームドロップを意味する

新しい形式は年.ドロップ.ホットフィックスです。

26.1なら2026年の1回目の大型アップデート、26.1.1なら不具合修正のあとに出る版を指します。

この形式は2025年12月に発表され、26.1のスナップショットが12月16日に始まりました。

版公開日公式名と主な内容
26.12026年3月24日Tiny Takeover。赤ちゃんモブのモデル、金のタンポポ
26.22026年6月16日Chaos Cubed。硫黄の洞窟、フレンドリスト
26.32026年9月15日Wilderness Bound。秋の森バイオーム、廃キャンプ

統合版も2026年から年号を使う形式になりましたが、Java版とは数字の付け方が違います。

統合版は26.0のように、年とマイナー番号の2つで表します。

高いビルと空に浮かぶブロックが見える映像に、26.1の見方・年号表記に変更の見出しを重ねた画像

【マイクラ】26.1のバージョンの見方!1.21の次が年号表記になった理由と見分け方

自分のバージョンを確かめて、古い版を遊ぶ

歴史を読んだあとは、実際に昔の版を触ると違いがよく分かります。

Java版のランチャーなら、古い版を専用の起動設定として追加できます。

  1. ランチャーの「Settings」タブを開き、「General」へ進む
  2. 「Show historical versions of Minecraft: Java Edition in the Launcher」をオンにする
  3. 「Installations」タブで「New installation」を選ぶ
  4. 「Version」の一覧から、遊びたい古い版を選ぶ
  5. 「Game directory」を、普段のワールドとは別のフォルダーにする

この設定をオンにすると、AlphaとBetaの大半、Infdevの一部、Classicの4つ、Pre-Classicの5つが選べます。rd-132211もここから起動できます。

補足

古い版は不具合が出やすく、新しい版のワールドを開くと壊れることがあります。普段のワールドとは別のフォルダーで起動し、バックアップを取ってから触ってください。

いま遊んでいる版は、タイトル画面の下側に表示されています。

数字が26で始まれば年号表記、1.で始まれば旧表記なので、新旧はすぐ見分けられます。

Beta版で草地と湖が見える画面に、古いバージョン・ランチャーで起動の見出しを重ねた画像

【マイクラ】古いバージョンを遊ぶ方法!ランチャーで安全に旧版を起動

よくある質問

Q1.21の次の版はなぜ1.22ではなく26.1なのですか?
A

Java版が2026年から、年とドロップ番号で版を表す形式に変わったためです。26.1は2026年の1回目の大型アップデートを指し、1.21.11が1.で始まる最後の版になりました。

Q現在のランチャーで選べる、いちばん古い版はどれですか?
A

rd-132211です。2009年5月13日に作られた試作版で、地形は平らなものだけです。ランチャーの設定で古い版の表示をオンにすると、一覧から選べます。

QAlphaとBetaは、いまも正式版として扱われますか?
A

扱われません。2011年11月18日の1.0が正式版で、それ以前のPre-Classic、Classic、Indev、Infdev、Alpha、Betaは、開発途中の版という位置づけです。

まとめ:マイクラの歴史は2011年の1.0と2026年の年号表記が二大節目

マイクラのバージョンは、2009年の試作版から始まり、2011年11月18日の1.0で正式版になりました。その後は1.7、1.9、1.13、1.18のような節目を経て、2026年の26.1から年号表記に変わっています。

  • 1.0より前は、Classic、Indev、Infdev、Alpha、Betaの順に進んだ開発途中の時期
  • 1.21.11が1.で始まる最後の版で、26.1から年とドロップ番号の形式になった
  • 古い版はランチャーの設定をオンにすれば、別フォルダーで起動できる

まずはランチャーでrd-132211の起動構成を作り、いまのマイクラと見比べてください。平らな地面にブロックを置くだけの画面から、17年分の変化が分かります。

アップデートごとの名前の由来も気になる人は、公式名の一覧から読むと、年表と結びつけやすくなります。

桜の木と木造の家が見える映像に、アップデート名・英語と日本語の見出しを重ねた画像

【マイクラ】アップデート名称の一覧!英語名と日本語、年と目玉を歴代で整理