【マイクラ】Java版ワールドのバックアップと復元の手順、savesフォルダーの場所つき
【マイクラ】ウィザーの仕様変遷!1.4.2の追加から強化と弱体化の歴史、今の安全な倒し方

- 昔のウィザーと今のウィザーで、何が強くなり何が弱くなったのか知りたい
- 古い攻略や動画と、自分のワールドでの動きが違う理由を知りたい
- 今の版で、拠点を壊されずに倒す準備を知りたい
ウィザーは2012年のJava版1.4.2で追加されてから、召喚の手順、壊せるブロック、矢の通り方が少しずつ変わってきました。
古い動画のとおりに戦うと、今の版では勝手が違うことがあります。
ネザースターを狙う前に読めば、爆発で拠点を壊されたり、持ち物を失ったりする事故を減らせます。
強くなったのは召喚直後の爆発と、体力が半分を切ったあとの防御です。
弱くなったのは、壊せるブロックが少しずつ減った点です。
この記事では、追加から現在までの変更を年表にまとめ、Java版と統合版の違いを整理しました。
最後に、今の版で安全に倒すための場所選びと準備まで案内します。
ウィザーは1.4.2のPretty Scary Updateで追加された
Java版1.4.2は、2012年10月25日に公開された大型アップデートです。
ウィザーのほかに、次のものが加わりました。
- ウィザースケルトン
- コマンドブロック
- 金床
- ビーコン
ウィザーを作った理由はビーコンです。
開発者のジェブ(Jens Bergensten氏)は、ビーコンを手に入れる手段としてボス戦を考え、プレイヤーが自分から呼び出すTerrariaの仕組みに着想を得ました。
名前は、ジェブが以前に作ったオンラインRPG、Whispers in Akarraに出てくる毒の呪文に由来します。
追加直後は、まだ召喚できませんでした。
スナップショット12w34aで入った2012年8月23日の時点では未完成で、サバイバルでは呼び出せない状態です。
ソウルサンドをT字に置いて頭蓋骨を3つ載せる召喚方法は、2012年9月6日の12w36aから使えます。
頭蓋骨は燃えない形に調整された
開発中は、ウィザーを入れるとゲームが原因不明のクラッシュを起こす時期がありました。頭蓋骨が燃えない形に変えたところ、クラッシュが収まりました。
ウィザーの主な変更点の年表
追加から現在までのJava版の変更は、時期ごとに性格が分かれます。
まず全体の流れを図で見てから、時期ごとの表で確認してください。

2012年:追加と戦い方の土台づくり
1.4.2が出るまでの数週間で、今に続く戦い方の土台ができました。
| 時期 | 変更 |
|---|---|
| 12w34b | 体力が半分になると、矢を通さない鎧がつく。頭蓋骨の発射と移動が速くなる |
| 12w37a | 召喚後にボスバーが満タンになると大爆発が起きる。壊せるブロックが多い青い頭蓋骨が登場 |
| 12w42b | 倒したときの経験値が20から50に増える |
| 1.4.4 | 壊せないはずのエンドポータルを壊せなくなる |
12w37aで入った召喚爆発は、今も最初の関門です。
2013年から2016年:召喚と動きのルールが整う
この時期は、召喚の自由度が上がる一方で、動き回れる範囲が狭くなりました。
| 版 | 変更 |
|---|---|
| 1.5 | トロッコに乗らなくなる |
| 1.8 | ディスペンサーで召喚できる。横向きや逆さにも組める。バリアを壊せなくなる |
| 1.9 | 専用のボスバーがつく。ポータルを通らなくなる |
| 1.11 | 構造ブロックと構造空隙を壊せなくなる |
| 1.12 | ピストンの延長部分とエンドゲートウェイを壊せなくなる |
2018年以降:見た目と壊せない物の追加
1.14以降は、見た目の更新と、壊せないブロックの追加が中心です。
| 版 | 変更 |
|---|---|
| 1.14 | テクスチャが変わる。倒した相手の位置にウィザーローズが咲く |
| 1.16 | ソウルソイルでも召喚できる |
| 1.19 | 強化された深層岩を壊せなくなる |
| 1.19.3 | スポーンエッグが追加される。入手はコマンドのみ |
| 1.21.2 | 打ち返された頭蓋骨がワールドボーダーを越えなくなる |
強くなった点と弱くなった点
年表を見比べると、ウィザー自身の攻撃は追加直後の2012年にほぼ決まり、その後は地形を壊す力が削られてきたと分かります。
| 向き | 内容 |
|---|---|
| 強くなった | 召喚後の大爆発、体力が半分を切ったあとの矢を通さない鎧、頭蓋骨の発射と移動の速さ |
| 弱くなった | エンドポータル、バリア、構造ブロック、ピストン延長部、エンドゲートウェイ、強化された深層岩を壊せなくなった |
| 動きが変わった | トロッコに乗らない、ポータルを通らない |
壊せなくなったブロックは、ワールドを守る側の変更と言えます。
それでも、黒曜石は今も壊されます。
Java版と統合版で今も違うところ
統合版のウィザーは、Pocket Edition Alpha v0.16.0で追加された時からJava版とは別の設計です。
体力はJava版の2倍で、召喚時だけでなく半分の体力と死亡時にも爆発します。
自分がどちらの版か分からない場合は、JavaとBedrockの見分け方を先に確認してください。
| 項目 | Java版 | 統合版 |
|---|---|---|
| 体力 | 300(ハート150個分)で、難易度に関係なく同じ | イージー300、ノーマル450、ハード600 |
| 体力が半分を切る | 矢などを通さない鎧がつく | 地面に叩きつけて爆発し、ウィザースケルトンを呼ぶ。突進も始める |
| 倒したとき | 爆発しない | 爆発する |
| ネザースター | 10分で消える | 消えない |
統合版のウィザースケルトンは、イージーでは呼ばれません。
統合版では半分を切る瞬間にも爆発するため、遠くから攻撃してから、爆発のあとに近づく動きが基本です。
今の版でウィザーを安全に倒す準備
ウィザーの危険は、召喚直後の爆発、頭蓋骨のダメージ、地形破壊の3つです。
この3つを場所と準備で減らす流れを、順に説明します。
場所は拠点から離れた平らな地面か地下にする
ウィザーはダメージを受けるたびに、まわりの3×4×3ブロックを壊します。
黒曜石や古代の残骸も壊すため、大事な建物の近くで戦うと巻き込まれます。
| 場所 | 向き不向き |
|---|---|
| 平原や砂漠 | 平らで動きやすく、頭蓋骨をかわしやすい |
| 掘った地下トンネル | ウィザーの動きが限られ、一方向から攻撃できる |
| エンドの大きな島 | エンドストーンは黒い頭蓋骨で壊れにくい。虚空への落下に注意 |
| 山頂、沼、海、森 | 動きにくく、落下しやすいので避ける |
| ネザー | 溶岩の海と落下が危険で、非推奨 |

どの場所でも、穴は丸石で埋め、トーチを置けば、戦闘中にモブが湧いて邪魔されずに済みます。
ネザーの天井と岩盤は戦場にならない
ウィザーは岩盤を壊せません。
バリアブロックやコマンドブロック、強化された深層岩も同じです。
ネザーの天井は岩盤の層なので、ウィザーでも突き破れない壁になります。
とはいえ、その上の空間へは通常の遊びで行けません。
統合版は上に建築できず、Java版は128ブロックまで置けますが、岩盤を越える正規の手段が無い点は同じです。
ネザー内で戦うなら、足元が厚く平らで、溶岩の海がない場所に限ります。
落下ダメージを減らすため、ブーツに落下耐性を付け、火炎耐性のポーションも持ち込みます。
持ち物は5種類をそろえる
ウィザーはアンデッドなので、アンデッド特効の剣や、治癒のポーションでダメージを受けます。
持ち込む物は次の5種類です。
- 弓と矢:パワーと無限を付けた弓で、近づく前に体力を削る
- 剣:アンデッド特効を付けたダイヤモンド以上の剣
- 防具:ダイヤモンド以上で、ダメージ軽減や爆発からの保護を付ける
- 回復:金のリンゴ、治癒のスプラッシュポーション、食料
- 足場:丸石と黒曜石で、足場と避難所を作る
牛乳も1本持っておくと、頭蓋骨に当たって黒くなったハートの原因の衰弱を治せます。
召喚から倒すまでの手順
召喚の爆発は、一番事故が多い瞬間です。
次の数字を覚えてから手順に入ります。
爆発から逃げる時間は11秒しかない
最後の頭蓋骨を置いてから11秒後に、ウィザーを中心に大爆発が起きます。ノーマルでの最大ダメージはJava版で69、統合版で72です。体力20のプレイヤーは耐えられないので、置いたら16ブロック以上離れてください。
- ソウルサンドかソウルソイル4個をT字に置き、頭蓋骨を2つ載せて、最後の1つを手に持ったままにします。
- 体力と満腹度を満タンにしてから、最後の頭蓋骨を置きます。
- 置いたらすぐに16ブロック以上離れ、11秒後の爆発が終わるまで待ちます。
- 爆発のあとは、弓で攻撃しながら頭蓋骨をかわします。黒い頭蓋骨に当たるとノーマルで8ダメージと衰弱を受けるので、体力が半分を切ったら金のリンゴを食べます。
- Java版では体力が半分を切ると矢が通らなくなります。剣で近づいて倒してください。
ボスバーが消えて、ネザースターが落ちたら成功です。
Java版のネザースターは10分で消えるので、先に拾ってください。
地形と持ち物を守る設定を入れる
地形を守りたいときは、ゲームルールのmob_griefingをfalseにします。
ウィザーと頭蓋骨の爆発でブロックが壊れなくなり、プレイヤーへのダメージは残ります。
/gamerule mob_griefing false死んで持ち物を落としたくないときは、keep_inventoryをtrueにします。
/gamerule keep_inventory true統合版では、ルール名がmobgriefingとkeepinventoryです。
Java版の名前の変わり方はゲームルールの新旧対応表にまとめています。
戦いが終わったら、mob_griefingをtrueに戻してください。falseのままだと、村人が食料を拾えなくなります。
クリーパーなど対象を限って止めたいなら、地形破壊を止める設定が役立ちます。
よくある質問
Qウィザーは黒曜石を壊せますか?
A
壊せます。ダメージを受けると、まわりの3×4×3ブロックの黒曜石も壊します。青い頭蓋骨も黒曜石を壊せます。壊せないのは岩盤、バリア、コマンドブロック、強化された深層岩などです。
Q黒くなったハートはどうすれば戻りますか?
A
牛乳を飲むと、衰弱の状態異常が治ります。黒いハートは衰弱で体力が減り続けている状態で、毒と違って体力が尽きると死にます。
Qネザースターはいつまで拾えますか?
A
Java版は10分で消えます。統合版は消えないので、慌てて拾う必要はありません。
まとめ:ウィザーは壊せる物が減り、場所と準備で安全に倒せる
ウィザーは追加された2012年に攻撃の形が決まり、その後は壊せるブロックが減る方向に変わってきました。
- 強くなった点は、召喚後の爆発と、体力が半分を切ったあとの防御
- 弱くなった点は、エンドポータルから強化された深層岩まで壊せない物が増えたこと
- Java版と統合版では、体力、半分を切ったあとの動き、ネザースターの残り方が違う
まずは、拠点から離れた平らな場所か地下に行き、/gamerule mob_griefing falseで地形破壊を止めてから、最後の頭蓋骨を置いてください。置いたら16ブロック以上離れれば、爆発に巻き込まれず、ビーコンの材料になるネザースターを狙えます。
挑戦の前には、ワールドのコピーを取っておくと、万一の事故でも戻せます。
ウィザーが登場した1.4.2の前後の流れは、マイクラのバージョン歴史の年表でたどれます。









