【マイクラ】ウィザーの仕様変遷!1.4.2の追加から強化と弱体化の歴史、今の安全な倒し方

黒い雲が広がり赤く光る荒れた土地の映像に、ウィザー・仕様変遷の見出しを重ねた画像
  • 昔のウィザーと今のウィザーで、何が強くなり何が弱くなったのか知りたい
  • 古い攻略や動画と、自分のワールドでの動きが違う理由を知りたい
  • 今の版で、拠点を壊されずに倒す準備を知りたい

ウィザーは2012年のJava版1.4.2で追加されてから、召喚の手順、壊せるブロック、矢の通り方が少しずつ変わってきました。

古い動画のとおりに戦うと、今の版では勝手が違うことがあります。

ネザースターを狙う前に読めば、爆発で拠点を壊されたり、持ち物を失ったりする事故を減らせます。

強くなったのは召喚直後の爆発と、体力が半分を切ったあとの防御です。

弱くなったのは、壊せるブロックが少しずつ減った点です。

この記事では、追加から現在までの変更を年表にまとめ、Java版と統合版の違いを整理しました。

最後に、今の版で安全に倒すための場所選びと準備まで案内します。

ウィザーは1.4.2のPretty Scary Updateで追加された

Java版1.4.2は、2012年10月25日に公開された大型アップデートです。

ウィザーのほかに、次のものが加わりました。

  • ウィザースケルトン
  • コマンドブロック
  • 金床
  • ビーコン

ウィザーを作った理由はビーコンです。

開発者のジェブ(Jens Bergensten氏)は、ビーコンを手に入れる手段としてボス戦を考え、プレイヤーが自分から呼び出すTerrariaの仕組みに着想を得ました。

名前は、ジェブが以前に作ったオンラインRPG、Whispers in Akarraに出てくる毒の呪文に由来します。

追加直後は、まだ召喚できませんでした。

スナップショット12w34aで入った2012年8月23日の時点では未完成で、サバイバルでは呼び出せない状態です。

ソウルサンドをT字に置いて頭蓋骨を3つ載せる召喚方法は、2012年9月6日の12w36aから使えます。

頭蓋骨は燃えない形に調整された

開発中は、ウィザーを入れるとゲームが原因不明のクラッシュを起こす時期がありました。頭蓋骨が燃えない形に変えたところ、クラッシュが収まりました。

ウィザーの主な変更点の年表

追加から現在までのJava版の変更は、時期ごとに性格が分かれます。

まず全体の流れを図で見てから、時期ごとの表で確認してください。

2012年に追加と召喚方法が決まり、2014年から2016年に召喚方法が広がり、2018年以降に壊せないブロックが増えたウィザーの年表

2012年:追加と戦い方の土台づくり

1.4.2が出るまでの数週間で、今に続く戦い方の土台ができました。

時期変更
12w34b体力が半分になると、矢を通さない鎧がつく。頭蓋骨の発射と移動が速くなる
12w37a召喚後にボスバーが満タンになると大爆発が起きる。壊せるブロックが多い青い頭蓋骨が登場
12w42b倒したときの経験値が20から50に増える
1.4.4壊せないはずのエンドポータルを壊せなくなる

12w37aで入った召喚爆発は、今も最初の関門です。

2013年から2016年:召喚と動きのルールが整う

この時期は、召喚の自由度が上がる一方で、動き回れる範囲が狭くなりました。

版変更
1.5トロッコに乗らなくなる
1.8ディスペンサーで召喚できる。横向きや逆さにも組める。バリアを壊せなくなる
1.9専用のボスバーがつく。ポータルを通らなくなる
1.11構造ブロックと構造空隙を壊せなくなる
1.12ピストンの延長部分とエンドゲートウェイを壊せなくなる

2018年以降:見た目と壊せない物の追加

1.14以降は、見た目の更新と、壊せないブロックの追加が中心です。

版変更
1.14テクスチャが変わる。倒した相手の位置にウィザーローズが咲く
1.16ソウルソイルでも召喚できる
1.19強化された深層岩を壊せなくなる
1.19.3スポーンエッグが追加される。入手はコマンドのみ
1.21.2打ち返された頭蓋骨がワールドボーダーを越えなくなる

強くなった点と弱くなった点

年表を見比べると、ウィザー自身の攻撃は追加直後の2012年にほぼ決まり、その後は地形を壊す力が削られてきたと分かります。

向き内容
強くなった召喚後の大爆発、体力が半分を切ったあとの矢を通さない鎧、頭蓋骨の発射と移動の速さ
弱くなったエンドポータル、バリア、構造ブロック、ピストン延長部、エンドゲートウェイ、強化された深層岩を壊せなくなった
動きが変わったトロッコに乗らない、ポータルを通らない

壊せなくなったブロックは、ワールドを守る側の変更と言えます。

それでも、黒曜石は今も壊されます。

Java版と統合版で今も違うところ

統合版のウィザーは、Pocket Edition Alpha v0.16.0で追加された時からJava版とは別の設計です。

体力はJava版の2倍で、召喚時だけでなく半分の体力と死亡時にも爆発します。

自分がどちらの版か分からない場合は、JavaとBedrockの見分け方を先に確認してください。

項目Java版統合版
体力300(ハート150個分)で、難易度に関係なく同じイージー300、ノーマル450、ハード600
体力が半分を切る矢などを通さない鎧がつく地面に叩きつけて爆発し、ウィザースケルトンを呼ぶ。突進も始める
倒したとき爆発しない爆発する
ネザースター10分で消える消えない

統合版のウィザースケルトンは、イージーでは呼ばれません。

統合版では半分を切る瞬間にも爆発するため、遠くから攻撃してから、爆発のあとに近づく動きが基本です。

今の版でウィザーを安全に倒す準備

ウィザーの危険は、召喚直後の爆発、頭蓋骨のダメージ、地形破壊の3つです。

この3つを場所と準備で減らす流れを、順に説明します。

場所は拠点から離れた平らな地面か地下にする

ウィザーはダメージを受けるたびに、まわりの3×4×3ブロックを壊します。

黒曜石や古代の残骸も壊すため、大事な建物の近くで戦うと巻き込まれます。

場所向き不向き
平原や砂漠平らで動きやすく、頭蓋骨をかわしやすい
掘った地下トンネルウィザーの動きが限られ、一方向から攻撃できる
エンドの大きな島エンドストーンは黒い頭蓋骨で壊れにくい。虚空への落下に注意
山頂、沼、海、森動きにくく、落下しやすいので避ける
ネザー溶岩の海と落下が危険で、非推奨

ウィザーと戦う場所の比較。平原と地下トンネルとエンドの大きな島は向いていて、山頂と沼と海と森は動きにくく、ネザーは溶岩と落下が危険

どの場所でも、穴は丸石で埋め、トーチを置けば、戦闘中にモブが湧いて邪魔されずに済みます。

ネザーの天井と岩盤は戦場にならない

ウィザーは岩盤を壊せません。

バリアブロックやコマンドブロック、強化された深層岩も同じです。

ネザーの天井は岩盤の層なので、ウィザーでも突き破れない壁になります。

とはいえ、その上の空間へは通常の遊びで行けません。

統合版は上に建築できず、Java版は128ブロックまで置けますが、岩盤を越える正規の手段が無い点は同じです。

ネザー内で戦うなら、足元が厚く平らで、溶岩の海がない場所に限ります。

落下ダメージを減らすため、ブーツに落下耐性を付け、火炎耐性のポーションも持ち込みます。

持ち物は5種類をそろえる

ウィザーはアンデッドなので、アンデッド特効の剣や、治癒のポーションでダメージを受けます。

持ち込む物は次の5種類です。

  • 弓と矢:パワーと無限を付けた弓で、近づく前に体力を削る
  • 剣:アンデッド特効を付けたダイヤモンド以上の剣
  • 防具:ダイヤモンド以上で、ダメージ軽減や爆発からの保護を付ける
  • 回復:金のリンゴ、治癒のスプラッシュポーション、食料
  • 足場:丸石と黒曜石で、足場と避難所を作る

牛乳も1本持っておくと、頭蓋骨に当たって黒くなったハートの原因の衰弱を治せます。

召喚から倒すまでの手順

召喚の爆発は、一番事故が多い瞬間です。

次の数字を覚えてから手順に入ります。

爆発から逃げる時間は11秒しかない

最後の頭蓋骨を置いてから11秒後に、ウィザーを中心に大爆発が起きます。ノーマルでの最大ダメージはJava版で69、統合版で72です。体力20のプレイヤーは耐えられないので、置いたら16ブロック以上離れてください。

  1. ソウルサンドかソウルソイル4個をT字に置き、頭蓋骨を2つ載せて、最後の1つを手に持ったままにします。
  2. 体力と満腹度を満タンにしてから、最後の頭蓋骨を置きます。
  3. 置いたらすぐに16ブロック以上離れ、11秒後の爆発が終わるまで待ちます。
  4. 爆発のあとは、弓で攻撃しながら頭蓋骨をかわします。黒い頭蓋骨に当たるとノーマルで8ダメージと衰弱を受けるので、体力が半分を切ったら金のリンゴを食べます。
  5. Java版では体力が半分を切ると矢が通らなくなります。剣で近づいて倒してください。

ボスバーが消えて、ネザースターが落ちたら成功です。

Java版のネザースターは10分で消えるので、先に拾ってください。

地形と持ち物を守る設定を入れる

地形を守りたいときは、ゲームルールのmob_griefingをfalseにします。

ウィザーと頭蓋骨の爆発でブロックが壊れなくなり、プレイヤーへのダメージは残ります。

Terminal window
/gamerule mob_griefing false

死んで持ち物を落としたくないときは、keep_inventoryをtrueにします。

Terminal window
/gamerule keep_inventory true

統合版では、ルール名がmobgriefingとkeepinventoryです。

Java版の名前の変わり方はゲームルールの新旧対応表にまとめています。

戦いが終わったら、mob_griefingをtrueに戻してください。falseのままだと、村人が食料を拾えなくなります。

クリーパーなど対象を限って止めたいなら、地形破壊を止める設定が役立ちます。

よくある質問

Qウィザーは黒曜石を壊せますか?
A

壊せます。ダメージを受けると、まわりの3×4×3ブロックの黒曜石も壊します。青い頭蓋骨も黒曜石を壊せます。壊せないのは岩盤、バリア、コマンドブロック、強化された深層岩などです。

Q黒くなったハートはどうすれば戻りますか?
A

牛乳を飲むと、衰弱の状態異常が治ります。黒いハートは衰弱で体力が減り続けている状態で、毒と違って体力が尽きると死にます。

Qネザースターはいつまで拾えますか?
A

Java版は10分で消えます。統合版は消えないので、慌てて拾う必要はありません。

まとめ:ウィザーは壊せる物が減り、場所と準備で安全に倒せる

ウィザーは追加された2012年に攻撃の形が決まり、その後は壊せるブロックが減る方向に変わってきました。

  • 強くなった点は、召喚後の爆発と、体力が半分を切ったあとの防御
  • 弱くなった点は、エンドポータルから強化された深層岩まで壊せない物が増えたこと
  • Java版と統合版では、体力、半分を切ったあとの動き、ネザースターの残り方が違う

まずは、拠点から離れた平らな場所か地下に行き、/gamerule mob_griefing falseで地形破壊を止めてから、最後の頭蓋骨を置いてください。置いたら16ブロック以上離れれば、爆発に巻き込まれず、ビーコンの材料になるネザースターを狙えます。

挑戦の前には、ワールドのコピーを取っておくと、万一の事故でも戻せます。

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